GTA VI su PS5: precaricamento dal 10 novembre, servono 212 GB
Le istruzioni PlayStation sostituiscono le precedenti indiscrezioni e chiariscono memoria utilizzabile, download automatico e confezioni con codice.
Le istruzioni PlayStation sostituiscono le precedenti indiscrezioni e chiariscono memoria utilizzabile, download automatico e confezioni con codice.
La guida all’upscaler Sony per PS5 standard: fotogrammi di confronto originali, misure indipendenti e consigli su risoluzione, modalità grafiche e differenze da PSSR.
L’approccio produttivo di CD Projekt e la demo tecnologica Unreal rispondono a domande diverse sullo sviluppo.
Gettoni, negozio e potenziamento di novembre seguono calendari diversi. Il ruolo ordinario della carta conta quanto la settimana speciale.
Carte registrabili e previsioni di fusione chiariscono la preparazione della squadra. Confermati i testi italiani; le nuove prove sono in Giappone.
Team NINJA prepara modifiche a difesa, Spirito e telecamera. Il sondaggio descrive l’alpha, non il gioco finale.
Housemarque e Nixxes spiegano come le idee diventano scontri leggibili. Il processo, senza identità dei boss o rivelazioni sulla storia.
Nihei descrive l’incontro fra motion capture e modifiche al RE Engine. Il possibile riutilizzo futuro non equivale a una funzione già annunciata.
Le nuove tabelle dei download mostrano due vincitori regionali. Non rivelano il distacco nelle vendite né quale gioco abbia preferito l’Italia.