AMD porta FSR Upscaling 4.1.2 su Vulkan: cosa cambia davvero
L’SDK 2.4 amplia il percorso per l’upscaling. Ray regeneration e radiance caching mantengono requisiti distinti.
L’SDK 2.4 amplia il percorso per l’upscaling. Ray regeneration e radiance caching mantengono requisiti distinti.
Le note distinguono la correzione del negozio dal recupero degli acquisti, insieme a interventi su movimento e barche.
La patch server del 30 ottobre interviene su mezzi e modalità precisi, oltre a una combinazione di armi dell’F-102A.
L’hotfix del 30 ottobre interviene su oggetti mancanti e movimento, con un limite importante per i salvataggi già interessati.
L’aggiornamento del 3 novembre cambia imbarco, orientamento delle navi e pianificazione costiera. Non riguarda soltanto la velocità.
Modelli condivisibili e statistiche più utili cambiano la pianificazione. I consumi maggiori riguardano le nuove partite.
Cluster e scene partizionate puntano al lavoro geometrico ripetuto. Le immagini dei sample ne mostrano logica e limiti.