Modern Warfare 4 Stagione 1: cosa arriva davvero il 6 novembre
Tre mappe arrivano subito e le altre più avanti. Anche il recupero automatico del Battle Pass ha un limite da conoscere.
La prima stagione di Modern Warfare 4 comincia il 6 novembre alle 06:00 italiane. Le sei mappe multiplayer annunciate, però, coprono l’intera stagione: Backstab, Canyon e Shoot House arrivano subito, mentre Ministry, Overflow e una mappa ancora riservata seguiranno più avanti. Per una squadra che vuole tornare a giocare, questa distinzione vale più del numero stampato sulla tabella di marcia.
L’annuncio di Activision presenta anche l’area DMZ X-01 e un Battle Pass rivisto. Conviene separare ciò che sarà disponibile al debutto, le ricompense da sbloccare giocando e i contenuti privi di una data precisa. Il materiale promozionale li mostra insieme; il calendario effettivo li distribuisce.
Le mappe iniziali e quelle successive
Backstab e Canyon introducono nuovi spazi, mentre Shoot House riporta un’arena compatta già familiare. La diversa scala dei combattimenti suggerisce una rotazione degli equipaggiamenti, invece di affrontare ogni partita come una variante degli scontri ravvicinati. È una conseguenza del progetto annunciato, non un giudizio sul bilanciamento prima di averlo verificato.
Anche la fase precedente alla stagione ha un programma: Possession è previsto per il 29 ottobre e Infected per il 30. Non sono un anticipo dell’intero pacchetto stagionale. Nella sezione Cultura seguiamo questi cambiamenti separatamente, perché una modalità disponibile questa settimana può essere più utile di un elenco molto più lungo ma ancora futuro.
Come funziona il recupero del Battle Pass
Il pass segue un percorso lineare di 100 livelli. Activision colloca il fucile d’assalto Cronen Osprey e la mitraglietta CSG-35 tra le armi base gratuite, rispettivamente ai livelli 16 e 36. Gratis indica il percorso delle ricompense: non significa riceverle entrambe al primo accesso. Il fucile a pompa JAK 12 e l’arma da mischia ZLR Talonhawk arriveranno invece tramite eventi successivi.
Il pass premium costa 1.100 COD Points e il relativo pacchetto 2.400. Il nuovo recupero automatico porta gli acquirenti rimasti indietro alla ricompensa corrispondente al giorno della stagione, fino al cinquantesimo. Activision richiede di accedere per ritirare le ricompense. Può attenuare la pressione del gioco quotidiano, ma non consegna automaticamente tutti i 100 livelli. BlackCell rimane un’offerta distinta, inclusa per questa stagione nella Vault Edition.
Per chi gioca a DMZ, X-01 introduce un ambiente chiuso e articolato su più livelli: contano i percorsi di estrazione e gli spazi degli incontri, non soltanto il fatto che esista una nuova area. L’annuncio non autorizza inoltre a considerare tutti i contenuti del gioco a pagamento inclusi in Warzone, che segue un modello gratuito distinto.
Il 6 novembre è quindi il primo appuntamento sostanziale per organizzare il ritorno della squadra. Per decidere se acquistare il pass, invece, serve guardare il livello della ricompensa desiderata. Sono scelte diverse, anche quando compaiono nello stesso manifesto.