AMD porta FSR Upscaling 4.1.2 su Vulkan: cosa cambia davvero
L’SDK 2.4 amplia il percorso per l’upscaling. Ray regeneration e radiance caching mantengono requisiti distinti.
L’SDK 2.4 amplia il percorso per l’upscaling. Ray regeneration e radiance caching mantengono requisiti distinti.
Direct3D 12 e Vulkan danno controllo esplicito ai motori, con piattaforme diverse da considerare. Contano backend e implementazione, oltre al marchio.