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CONFRONTA.
GPU
SONY

Sony Playstation Vita PCH-2000 GPU

Processore grafico

Bus di memoria
64 bit*
Banda di memoria nominale
3,20 GB/s*

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Elaborazione e piattaforma

Nodo produttivo
32 nm*
Memoria video
128 MB*
Area del chip dichiarata
6 mm²*
Processore grafico
SGX543*
Unità di texture mapping
8*
Unità di rasterizzazione
4*
Fonderia del chip
Samsung*
TDP GPU dichiarato
4 W*
DirectX / feature level
10.1*
OpenGL
ES 2.0*
Shader model
4.1*

Memoria e archiviazione

Tipo memoria video
CDRAM*
Bus di memoria
64 bit*
Banda di memoria nominale
3,20 GB/s*

Configurazione di sistema

Specifiche dettagliate

Specifiche · 18 campi
DirectX / feature level
10.1*
OpenGL
ES 2.0*
Shader model
4.1*
Bus di memoria
64* bit
Uscite video dichiarate
No outputs*
Fill rate teorico dei pixel
800.0 MPixel/s*
Area del chip dichiarata
6 mm²*
Fonderia del chip
Samsung*
Nodo produttivo dichiarato
32 nm*
Processore grafico
SGX543*
Memoria video dichiarata
128* MB
Banda di memoria nominale
3.200 GB/s*
Tipo memoria video
CDRAM*
Unità di rasterizzazione
4*
Sparsità tensoriale 2:4
No*
TDP GPU dichiarato
4 W*
Fill rate teorico delle texture
1.600 GTexel/s*
Unità di texture mapping
8*

* Dati provvisori