GeekRadar / Il banco di confronto
CONFRONTA.
GPUSony Playstation Vita PCH-2000 GPU
Processore grafico
- Bus di memoria
- 64 bit*
- Banda di memoria nominale
- 3,20 GB/s*
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Elaborazione e piattaforma
- Nodo produttivo
- 32 nm*
- Memoria video
- 128 MB*
- Area del chip dichiarata
- 6 mm²*
- Processore grafico
- SGX543*
- Unità di texture mapping
- 8*
- Unità di rasterizzazione
- 4*
- Fonderia del chip
- Samsung*
- TDP GPU dichiarato
- 4 W*
- DirectX / feature level
- 10.1*
- OpenGL
- ES 2.0*
- Shader model
- 4.1*
Memoria e archiviazione
- Tipo memoria video
- CDRAM*
- Bus di memoria
- 64 bit*
- Banda di memoria nominale
- 3,20 GB/s*
Configurazione di sistema
Specifiche dettagliate
Specifiche · 18 campi
- DirectX / feature level
- 10.1*
- OpenGL
- ES 2.0*
- Shader model
- 4.1*
- Bus di memoria
- 64* bit
- Uscite video dichiarate
- No outputs*
- Fill rate teorico dei pixel
- 800.0 MPixel/s*
- Area del chip dichiarata
- 6 mm²*
- Fonderia del chip
- Samsung*
- Nodo produttivo dichiarato
- 32 nm*
- Processore grafico
- SGX543*
- Memoria video dichiarata
- 128* MB
- Banda di memoria nominale
- 3.200 GB/s*
- Tipo memoria video
- CDRAM*
- Unità di rasterizzazione
- 4*
- Sparsità tensoriale 2:4
- No*
- TDP GPU dichiarato
- 4 W*
- Fill rate teorico delle texture
- 1.600 GTexel/s*
- Unità di texture mapping
- 8*
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