GeekRadar / Il banco di confronto
CONFRONTA.
GPUIntel HD Graphics 3000 Mobile
Processore grafico
- Bus di memoria
- 64 bit*
Benchmark grafici e di calcolo
I risultati GFXBench, GLBenchmark e CompuBench conservano sistema testato, API, sistema operativo e risoluzione. Le prove offscreen fissano la risoluzione di rendering; quelle onscreen riflettono anche il carico dello schermo. Queste prove storiche non stabiliscono le prestazioni nei giochi attuali.
1080p T-Rex OffscreenOS X / OpenGL / 1920 x 1080 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
Intel HD Graphics 3000 Mobile
21,99* fps
Intel(R) HD Graphics 3000 Mobile
Configurazione del computer non riportata.
T-RexOS X / OpenGL / 1600 x 900 / onscreen · fps
Più alto è meglio.
Intel HD Graphics 3000 Mobile
21,19* fps
Intel(R) HD Graphics 3000 Mobile
Configurazione del computer non riportata.
Risultati mediani, non la prova migliore. Numero di campioni e date delle singole prove non riportati. Sistemi diversi con la stessa GPU restano configurazioni separate.
Elaborazione e piattaforma
- Architettura
- Generation 6.0*
- Nodo produttivo
- 32 nm*
- Core GPU
- 96*
- Frequenza dichiarata della memoria grafica
- 800 MHz*
- Interfaccia grafica
- Ring Bus*
- Area del chip dichiarata
- 216 mm²*
- Transistor
- 1.160 million*
- Processore grafico
- Sandy*
- Unità di texture mapping
- 12*
- Unità di rasterizzazione
- 2*
- Fonderia del chip
- Intel*
- Formato scheda o modulo
- IGP*
- DirectX / feature level
- 11.1 (10_1)*
- OpenGL
- 3.1*
- Shader model
- 4.1*
Memoria e archiviazione
- Tipo memoria video
- Valore riportato 1: System Shared*Valore riportato 2: System Shared*Valore riportato 3: DDR3*Valore riportato 4: System Shared*
- Bus di memoria
- 64 bit*
Configurazione di sistema
Specifiche dettagliate
Specifiche 1 · 16 campi
- Integrated
- Yes*
- L2 Cache
- 0KB*
- Manufacturer
- Intel*
- Memory Bandwidth
- 12.8GB/sec*
- Memory Bus
- 64 Bit*
- Memory Speed
- 800* MHz
- Memory Type
- DDR3*
- Name
- Intel HD Graphics 3000 Mobile*
- Notebook GPU
- Yes*
- Open GL
- 3*
- Release Date
- 01-Feb-2011*
- Resolution WxH
- 2560x1600*
- SLI Crossfire
- No*
- Shader
- 4,1*
- Dedicated
- No*
- Direct X
- DX 10.1*
Specifiche 2 · 18 campi
- proc transistors
- 1,160 million*
- proc die size
- 216* mm²
- cores
- 96*
- base clock
- 650*
- boost clock
- 1.300*
- name
- Intel HD Graphics 3000 Mobile*
- ram type
- System Shared*
- bus interface
- Ring Bus*
- ram bandwidth
- System Dependent*
- fp32 performance
- 0,2496*
- slot width
- IGP*
- is retail board
- No*
- vendor
- int*
- manufacturer
- INTEL*
- arch name
- Generation 6.0*
- card release date
- 2011-02-01*
- proc foundry
- Intel*
- proc process size
- 32* nm
Specifiche 3 · 24 campi
- DirectX / feature level
- 11.1 (10_1)*
- OpenGL
- 3.1*
- Shader model
- 4.1*
- Architettura
- Generation 6.0*
- Interfaccia grafica
- Ring Bus*
- Shader processor dichiarati
- 96*
- Picco teorico FP32 dichiarato
- 0,2496* TFLOPS
Ambito e condizioni
- Densità del calcolo
- Non specificata*
- Uscite video dichiarate
- Portable Device Dependent*
- Fill rate teorico dei pixel
- 2.600 GPixel/s*
- Area del chip dichiarata
- 216 mm²*
- Fonderia del chip
- Intel*
- Nodo produttivo dichiarato
- 32 nm*
- Transistor
- 1,160 million*
- Processore grafico
- Sandy*
- Banda di memoria nominale
- System Dependent*
- Tipo memoria video
- System Shared*
- Unità di rasterizzazione
- 2*
- Unità shader dichiarate
- 96*
- Formato scheda o modulo
- IGP*
- Sparsità tensoriale 2:4
- No*
- Fill rate teorico delle texture
- 15.60 GTexel/s*
- Unità di texture mapping
- 12*
- Core GPU
- 96*
- Tipo memoria video
- System Shared*
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