GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Processore grafico
- Memoria video
- 4 GB*
- Bus di memoria
- 128 bit*
- Banda di memoria nominale
- 192 GB/s*
Benchmark grafici e di calcolo
I risultati GFXBench, GLBenchmark e CompuBench conservano sistema testato, API, sistema operativo e risoluzione. Le prove offscreen fissano la risoluzione di rendering; quelle onscreen riflettono anche il carico dello schermo. Queste prove storiche non stabiliscono le prestazioni nei giochi attuali.
1080p ALU 2 OffscreenLinux / OpenGL / 1920 x 1080 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
912,05* fps
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Configurazione del computer non riportata.
1080p Driver Overhead 2 OffscreenLinux / OpenGL / 1920 x 1080 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
211,44* fps
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Configurazione del computer non riportata.
1080p Manhattan 3.1 OffscreenLinux / OpenGL / 1920 x 1080 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
305,88* fps
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Configurazione del computer non riportata.
1080p Manhattan OffscreenLinux / OpenGL / 1920 x 1080 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
403,84* fps
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Configurazione del computer non riportata.
1080p T-Rex OffscreenLinux / OpenGL / 1920 x 1080 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
858,89* fps
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Configurazione del computer non riportata.
1080p Texturing OffscreenLinux / OpenGL / 1920 x 1080 / offscreen · MTexels/s
Più alto è meglio.
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
83.494,50* MTexels/s
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Configurazione del computer non riportata.
1440p Manhattan 3.1.1 OffscreenLinux / OpenGL / 2560 x 1440 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
184,50* fps
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Configurazione del computer non riportata.
Car Chase OffscreenLinux / OpenGL / 1920 x 1080 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
206,11* fps
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Configurazione del computer non riportata.
Tessellation OffscreenLinux / OpenGL / 1920 x 1080 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
1.018,08* fps
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Configurazione del computer non riportata.
ALU 2Linux / OpenGL / 1920 x 1080 / onscreen · fps
Più alto è meglio.
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
144* fps
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Configurazione del computer non riportata.
Car ChaseLinux / OpenGL / 1920 x 1080 / onscreen · fps
Più alto è meglio.
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
143,80* fps
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Configurazione del computer non riportata.
Driver Overhead 2Linux / OpenGL / 1920 x 1080 / onscreen · fps
Più alto è meglio.
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
143,92* fps
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Configurazione del computer non riportata.
Manhattan 3.1Linux / OpenGL / 1920 x 1080 / onscreen · fps
Più alto è meglio.
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
143,97* fps
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Configurazione del computer non riportata.
ManhattanLinux / OpenGL / 1920 x 1080 / onscreen · fps
Più alto è meglio.
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
143,90* fps
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Configurazione del computer non riportata.
T-RexLinux / OpenGL / 1920 x 1080 / onscreen · fps
Più alto è meglio.
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
143,90* fps
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Configurazione del computer non riportata.
TessellationLinux / OpenGL / 1920 x 1080 / onscreen · fps
Più alto è meglio.
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
143,92* fps
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Configurazione del computer non riportata.
Risultati mediani, non la prova migliore. Numero di campioni e date delle singole prove non riportati. Sistemi diversi con la stessa GPU restano configurazioni separate.
Elaborazione e piattaforma
- Architettura
- Turing*
- Nodo produttivo
- 12 nm*
- Core GPU
- 1.024*
- Frequenza base GPU
- 1.350 MHz*
- Frequenza GPU dichiarata
- 1.350 MHz*
- Interfaccia grafica
- PCIe 3.0 x16*
- Area del chip dichiarata
- Valore riportato 1: 284 mm²*Valore riportato 2: 200 mm²*Valore riportato 3: 284 mm²*
- TDP chip/package
- 50 W*
- Transistor
- Valore riportato 1: 4.700 million*Valore riportato 2: 6.600 million*Valore riportato 3: 6.600 million*
- Frequenza boost GPU
- 1.485 MHz*
- Processore grafico
- TU116*
- Unità di texture mapping
- 64*
- Unità di rasterizzazione
- 32*
- Multiprocessori streaming
- 16*
- Fonderia del chip
- TSMC*
- TDP GPU dichiarato
- 50 W*
- Connettori di alimentazione esterni
- None*
- DirectX / feature level
- 12 (12_1)*
- OpenGL
- 4.6*
- OpenCL
- 3.0*
- Vulkan
- 1.4*
- Compute capability CUDA
- 7.5*
- Shader model
- 6.9*
- Cache L2 GPU
- 1.024 KB*
Memoria e archiviazione
- Opzioni memoria
- 4*
- Memoria video
- 4 GB*
- Tipo memoria video
- GDDR6*
- Bus di memoria
- 128 bit*
- Banda di memoria nominale
- 192 GB/s*
Specifiche di potenza
- Potenza termica di progetto
- 50 W*
Configurazione di sistema
Specifiche dettagliate
Specifiche 1 · 16 campi
- Product Name
- GeForce GTX 1650 Ti Mobile*
- Product Name
- GeForce GTX 1650 Ti Mobile*
- GPU Chip
- TU116*
- GPU Chip
- TU117*
- Released
- Apr 2nd, 2020*
- Released
- Apr 23rd, 2020*
- Bus
- PCIe 3.0 x16*
- Bus
- PCIe 3.0 x16*
- Memory
- 4 GB, GDDR6, 128 bit*
- Memory
- 4 GB, GDDR6, 128 bit*
- GPU clock
- 1.350* MHz
- GPU clock
- 1.350* MHz
- Memory clock
- 1.500* MHz
- Memory clock
- 1.500* MHz
- Shaders TMUs ROPs
- 1024 / 64 / 32*
- Shaders TMUs ROPs
- 1024 / 64 / 32*
Specifiche 2 · 26 campi
- Foundry
- TSMC*
- Foundry
- TSMC*
- Vendor
- NVIDIA*
- Vendor
- NVIDIA*
- FP16 GFLOPS
- 6.083* GFLOPS
- FP16 GFLOPS
- 6.083* GFLOPS
- FP32 GFLOPS
- 3.041* GFLOPS
- FP32 GFLOPS
- 3.041* GFLOPS
- FP64 GFLOPS
- 95,04* GFLOPS
- FP64 GFLOPS
- 95,04* GFLOPS
- Product
- NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile*
- Product
- NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile*
- Type
- GPU*
- Type
- GPU*
- Release Date
- 2020-04-23*
- Release Date
- 2020-04-02*
- Process Size (nm)
- 12* nm
- Process Size (nm)
- 12* nm
- TDP (W)
- 50* W
- TDP (W)
- 50* W
- Die Size (mm^2)
- 200* mm²
- Die Size (mm^2)
- 284* mm²
- Transistors (million)
- 4.700*
- Transistors (million)
- 6.600*
- Freq (MHz)
- 1.350* MHz
- Freq (MHz)
- 1.350* MHz
Specifiche 3 · 26 campi
- proc transistors
- 6,600 million*
- proc die size
- 284* mm²
- cores
- 1.024*
- sm count
- 16*
- base clock
- 1.350*
- boost clock
- 1.485*
- memory clock
- 1.500*
- ram
- 4*
- name
- NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile*
- ram type
- GDDR6*
- bus width
- 128*
- bus interface
- PCIe 3.0 x16*
- ram bandwidth
- 192* GB/s
- fp16 performance
- 6,083*
- fp32 performance
- 3,041*
- fp64 performance
- 0,095*
- tdp
- 50* W
- api cuda
- 7,5*
- is retail board
- No*
- gpi value
- 2,56*
- vendor
- nvd*
- manufacturer
- NVIDIA*
- arch name
- Turing*
- card release date
- 2020-04-23*
- proc foundry
- TSMC*
- proc process size
- 12* nm
Specifiche 4 · 36 campi
- Compute capability CUDA
- 7.5*
- DirectX / feature level
- 12 (12_1)*
- OpenCL
- 3.0*
- OpenGL
- 4.6*
- Shader model
- 6.9*
- Vulkan
- 1.4*
- Architettura
- Turing*
- Interfaccia grafica
- PCIe 3.0 x16*
- Bus di memoria
- 128* bit
- Shader processor dichiarati
- 1.024*
- Picco teorico FP16 dichiarato
- 6,083* TFLOPS
Ambito e condizioni
- Densità del calcolo
- Non specificata*
- Picco teorico FP32 dichiarato
- 3,041* TFLOPS
Ambito e condizioni
- Densità del calcolo
- Non specificata*
- Picco teorico FP64 dichiarato
- 0,095* TFLOPS
Ambito e condizioni
- Densità del calcolo
- Non specificata*
- Configurazione cache L1 dichiarata
- 64 KB (per SM)*
- Cache L2 GPU dichiarata
- 1024 KB*
- Uscite video dichiarate
- Portable Device Dependent*
- Fill rate teorico dei pixel
- 47.52 GPixel/s*
- Connettori di alimentazione esterni
- None*
- Area del chip dichiarata
- 284 mm²*
- Fonderia del chip
- TSMC*
- Nodo produttivo dichiarato
- 12 nm*
- Transistor
- 6,600 million*
- Processore grafico
- TU116*
- Memoria video dichiarata
- 4* GB
- Banda di memoria nominale
- 192.0 GB/s*
- Tipo memoria video
- GDDR6*
- Unità di rasterizzazione
- 32*
- Unità shader dichiarate
- 1.024*
- Multiprocessori streaming
- 16*
- Sparsità tensoriale 2:4
- No*
- TDP GPU dichiarato
- 50 W*
- Fill rate teorico delle texture
- 95.04 GTexel/s*
- Unità di texture mapping
- 64*
- Core GPU
- 1.024*
- Memoria video
- 4* GB
- Tipo memoria video
- GDDR6*
Specifiche 5 · 16 campi
- Product Name
- GeForce GTX 1650 Ti Mobile*
- Product Name
- GeForce GTX 1650 Ti Mobile*
- GPU Chip
- TU117*
- GPU Chip
- TU116*
- Released
- Apr 23rd, 2020*
- Released
- Apr 2nd, 2020*
- Bus
- PCIe 3.0 x16*
- Bus
- PCIe 3.0 x16*
- Memory
- 4 GB, GDDR6, 128 bit*
- Memory
- 4 GB, GDDR6, 128 bit*
- GPU clock
- 1.350* MHz
- GPU clock
- 1.350* MHz
- Memory clock
- 1.500* MHz
- Memory clock
- 1.500* MHz
- Shaders / TMUs / ROPs
- 1024 / 64 / 32*
- Shaders / TMUs / ROPs
- 1024 / 64 / 32*
Specifiche 6 · 106 campi
- Brand
- NVIDIA*
- Brand
- NVIDIA*
- Top BUS WIDTH
- 128* bit
- Top BUS WIDTH
- 128* bit
- Graphics Processor GPU Name
- TU117*
- Graphics Processor GPU Name
- TU116*
- Graphics Processor Architecture
- Turing*
- Graphics Processor Architecture
- Turing*
- Render Config SM Count
- 16*
- Render Config SM Count
- 16*
- Graphics Features CUDA
- 7,5*
- Graphics Features CUDA
- 7,5*
- Graphics Processor Process Size
- 12* nm
- Graphics Processor Process Size
- 12* nm
- Graphics Processor Transistors
- 6,600 million*
- Graphics Processor Transistors
- 4,700 million*
- Graphics Processor Die Size
- 200* mm²
- Graphics Processor Die Size
- 284* mm²
- Name
- GeForce GTX 1650 Ti Mobile*
- Name
- GeForce GTX 1650 Ti Mobile*
- Clock Speeds Memory Clock
- 1500 MHz 12 Gbps effective*
- Clock Speeds Memory Clock
- 1500 MHz 12 Gbps effective*
- Memory Memory Size
- 4* GB
- Memory Memory Size
- 4* GB
- Memory Memory Type
- GDDR6*
- Memory Memory Type
- GDDR6*
- Memory Memory Bus
- 128* bit
- Memory Memory Bus
- 128* bit
- Memory Bandwidth
- 192* GB/s
- Memory Bandwidth
- 192* GB/s
- Render Config TMUs
- 64*
- Render Config TMUs
- 64*
- Top GRAPHICS PROCESSOR
- TU116*
- Top GRAPHICS PROCESSOR
- TU117*
- Render Config ROPs
- 32*
- Render Config ROPs
- 32*
- Theoretical Performance Pixel Rate
- 47.52 GPixel/s
- Theoretical Performance Pixel Rate
- 47.52 GPixel/s
- Theoretical Performance Texture Rate
- 95.04 GTexel/s
- Theoretical Performance Texture Rate
- 95.04 GTexel/s
- Board Design TDP
- 50* W
- Board Design TDP
- 50* W
- Board Design Outputs
- Portable Device Dependent*
- Board Design Outputs
- Portable Device Dependent*
- Board Design Board Number
- E4904 SKU 11*
- Board Design Board Number
- E4914 SKU 50*
- Graphics Features DirectX
- 12 (12_1)*
- Graphics Features DirectX
- 12 (12_1)*
- Graphics Features OpenGL
- 4,6*
- Graphics Features OpenGL
- 4,6*
- Graphics Features OpenCL
- 3*
- Graphics Features OpenCL
- 3*
- Graphics Features Vulkan
- 1,3*
- Graphics Features Vulkan
- 1,3*
- source file
- nvidia2020.json*
- source file
- nvidia2020.json*
- Graphics Processor Foundry
- TSMC*
- Graphics Processor Foundry
- TSMC*
- Recommended Resolutions
- Good:1600x900 | Unplayable:1920x1080 | Unplayable:2560x1440*
- Recommended Resolutions
- Good:1600x900 | Unplayable:1920x1080 | Unplayable:2560x1440*
- Graphics Processor GPU Variant
- N18P-G62*
- Graphics Processor GPU Variant
- N18P-G61*
- Graphics Processor Density
- 23.5M / mm²*
- Graphics Processor Density
- 23.2M / mm²*
- Mobile Graphics Release Date
- Apr 23rd, 2020*
- Mobile Graphics Release Date
- Apr 2nd, 2020*
- Top TMUS
- 64*
- Top TMUS
- 64*
- Mobile Graphics Generation
- GeForce 16 Mobile*
- Mobile Graphics Generation
- GeForce 16 Mobile*
- Mobile Graphics Production
- Active*
- Mobile Graphics Production
- Active*
- Mobile Graphics Bus Interface
- PCIe 3.0 x16*
- Mobile Graphics Bus Interface
- PCIe 3.0 x16*
- Graphics Processor Chip Package
- BGA-960*
- Graphics Processor Chip Package
- BGA-2228*
- Top ROPS
- 32*
- Top ROPS
- 32*
- Mobile Graphics Successor
- GeForce 20 Mobile*
- Mobile Graphics Successor
- GeForce 20 Mobile*
- Mobile Graphics Predecessor
- GeForce 10 Mobile*
- Mobile Graphics Predecessor
- GeForce 10 Mobile*
- Clock Speeds Base Clock
- 1.350* MHz
- Clock Speeds Base Clock
- 1.350* MHz
- Clock Speeds Boost Clock
- 1.485* MHz
- Clock Speeds Boost Clock
- 1.485* MHz
- Graphics Features Shader Model
- 6.8*
- Graphics Features Shader Model
- 6.8*
- Top CORES
- 1.024*
- Top CORES
- 1.024*
- Render Config Shading Units
- 1.024*
- Render Config Shading Units
- 1.024*
- Render Config L2 Cache
- 1.024* KB
- Render Config L2 Cache
- 1.024* KB
- Top MEMORY SIZE
- 4* GB
- Top MEMORY SIZE
- 4* GB
- Theoretical Performance FP32 (float)
- 3,041* TFLOPS
- Theoretical Performance FP32 (float)
- 3,041* TFLOPS
- Theoretical Performance FP64 (double)
- 95.04 GFLOPS (1:32)
- Theoretical Performance FP64 (double)
- 95.04 GFLOPS (1:32)
- Render Config L1 Cache
- 64 KB (per SM)*
- Render Config L1 Cache
- 64 KB (per SM)*
- Theoretical Performance FP16 (half)
- 6.083 TFLOPS (2:1)
- Theoretical Performance FP16 (half)
- 6.083 TFLOPS (2:1)
- Top MEMORY TYPE
- GDDR6*
- Top MEMORY TYPE
- GDDR6*
Specifiche 7 · 50 campi
- manufacturer
- NVIDIA*
- manufacturer
- NVIDIA*
- manufacturer
- NVIDIA*
- manufacturer
- NVIDIA*
- rop
- 32*
- rop
- 32*
- rop
- 8*
- rop
- 8*
- igp
- No*
- igp
- Yes*
- igp
- Yes*
- igp
- No*
- bus
- PCIe 3.0 x16*
- bus
- IGP*
- bus
- PCIe 3.0 x16*
- bus
- IGP*
- memType
- GDDR6*
- memType
- GDDR6*
- gpuChip
- TU117*
- gpuChip
- Sumo*
- gpuChip
- TU116*
- gpuChip
- Sumo*
- productName
- GeForce GTX 1650 Ti Mobile*
- productName
- GeForce GTX 1650 Ti Mobile*
- productName
- GeForce GTX 1650 Ti Mobile*
- productName
- GeForce GTX 1650 Ti Mobile*
- releaseYear
- 2.020*
- releaseYear
- 2.020*
- releaseYear
- 2.020*
- releaseYear
- 2.020*
- memSize
- 4*
- memSize
- 4*
- memSize
- 4*
- memSize
- 4*
- memBusWidth
- 128*
- memBusWidth
- 128*
- gpuClock
- 1.350*
- gpuClock
- 1.350*
- gpuClock
- 444*
- gpuClock
- 600*
- memClock
- 1.500*
- memClock
- 1.500*
- unifiedShader
- 1.024*
- unifiedShader
- 1.024*
- unifiedShader
- 400*
- unifiedShader
- 400*
- tmu
- 20*
- tmu
- 20*
- tmu
- 64*
- tmu
- 64*
* Dati provvisori