GeekRadar / Il banco di confronto
CONFRONTA.
GPU
AMD

AMD Radeon HD - FirePro D500

Processore grafico

Memoria video
3 GB*
Bus di memoria
384 bit*
Banda di memoria nominale
243,80 GB/s*

Prestazioni di rendering

Punteggio mediano · più alto è meglio

Velocità di rendering nelle tre scene di Blender. Versioni, sistemi operativi e motori di rendering restano separati. Non è un punteggio per il gaming.

Blender 3.1.0 / macOS / METAL
AMD Radeon HD - FirePro D500 111,90 samples/min 5 prove complete · 50% centrale: 111,22 - 112,71 · Ultima: 2022-06-29

Prove della community: raffreddamento, limiti di potenza e configurazione del sistema possono influire sui risultati.

Risultati registrati

Ogni riga usa lo stesso benchmark, versione, carico, scenario e unità. I risultati mancanti non valgono zero. I risultati di sistema includono tutta la configurazione hardware e software.

Blender Cycles / classroomMETAL / Darwin · 3.1.0 · samples/min

AMD Radeon HD - FirePro D500

38,21 samples/min

5 invii · risultato mediano

Ultimo invio:
Motore di rendering
METAL
Sistema operativo
Darwin
Statistica
Mediana
Tipo di valutazione
community rendering submissions
Blender Cycles / Suite completaMETAL / Darwin · 3.1.0 · samples/min

AMD Radeon HD - FirePro D500

111,90 samples/min

5 invii · risultato mediano

Ultimo invio:
Motore di rendering
METAL
Sistema operativo
Darwin
Statistica
Mediana
Tipo di valutazione
community rendering submissions
25° percentile
111.22029247496
75° percentile
112.7069554162
Blender Cycles / junkshopMETAL / Darwin · 3.1.0 · samples/min

AMD Radeon HD - FirePro D500

2,33 samples/min

5 invii · risultato mediano

Ultimo invio:
Motore di rendering
METAL
Sistema operativo
Darwin
Statistica
Mediana
Tipo di valutazione
community rendering submissions
Blender Cycles / monsterMETAL / Darwin · 3.1.0 · samples/min

AMD Radeon HD - FirePro D500

71,36 samples/min

5 invii · risultato mediano

Ultimo invio:
Motore di rendering
METAL
Sistema operativo
Darwin
Statistica
Mediana
Tipo di valutazione
community rendering submissions

Elaborazione e piattaforma

Architettura
GCN 1.0*
Nodo produttivo
28 nm*
Core GPU
1.536*
Interfaccia grafica
PCIe 3.0 x16*
Area del chip dichiarata
352 mm²*
Transistor
4.313 million*
Processore grafico
Tahiti*
Unità di texture mapping
96*
Unità di rasterizzazione
32*
Fonderia del chip
TSMC*
Formato scheda o modulo
Dual-slot*
TDP GPU dichiarato
274 W*
Alimentatore di sistema suggerito
600 W*
DirectX / feature level
12 (11_1)*
OpenGL
4.6*
OpenCL
2.1 (1.2)*
Vulkan
1.2.170*
Shader model
6.5 (5.1)*
Cache L2 GPU
768 KB*

Memoria e archiviazione

Memoria video
3 GB*
Tipo memoria video
GDDR5*
Bus di memoria
384 bit*
Banda di memoria nominale
243,80 GB/s*

Configurazione di sistema

Specifiche dettagliate

Specifiche · 34 campi
DirectX / feature level
12 (11_1)*
OpenCL
2.1 (1.2)*
OpenGL
4.6*
Shader model
6.5 (5.1)*
Vulkan
1.2.170*
Architettura
GCN 1.0*
Interfaccia grafica
PCIe 3.0 x16*
Bus di memoria
384* bit
Shader processor dichiarati
1.536*
Picco teorico FP32 dichiarato
2,227* TFLOPS
Ambito e condizioni
Densità del calcolo
Non specificata*
Picco teorico FP64 dichiarato
0,5568* TFLOPS
Ambito e condizioni
Densità del calcolo
Non specificata*
Configurazione cache L1 dichiarata
16 KB (per CU)*
Cache L2 GPU dichiarata
768 KB*
Uscite video dichiarate
6x mini-DisplayPort 1.2, 1x SDI*
Fill rate teorico dei pixel
23.20 GPixel/s*
Area del chip dichiarata
352 mm²*
Fonderia del chip
TSMC*
Nodo produttivo dichiarato
28 nm*
Transistor
4,313 million*
Processore grafico
Tahiti*
Memoria video dichiarata
3* GB
Banda di memoria nominale
243.8 GB/s*
Tipo memoria video
GDDR5*
Unità di rasterizzazione
32*
Unità shader dichiarate
1.536*
Formato scheda o modulo
Dual-slot*
Alimentatore di sistema suggerito
600 W*
Sparsità tensoriale 2:4
No*
TDP GPU dichiarato
274 W*
Fill rate teorico delle texture
69.60 GTexel/s*
Unità di texture mapping
96*
Core GPU
1.536*
Memoria video
3* GB
Tipo memoria video
GDDR5*

* Dati provvisori