SCUM corregge i danni ai veicoli che ignoravano le regole di zona
La correzione del 30 ottobre chiarisce anche il ritorno delle missioni sparite e sistema collisioni invisibili.
L’ultimo hotfix di SCUM corregge una discrepanza fra le regole del server e il comportamento dei veicoli: gli urti potevano ancora causare danni anche quando le impostazioni della zona erano su Block. L’aggiornamento del 30 ottobre interviene anche sulle missioni del commerciante che sparivano e su diversi problemi di interazione e collisione emersi attorno alla patch di Halloween.
Le note della versione 1.3.5.2.172724+172352 descrivono una correzione mirata. Non annunciano nuovamente le fusioni dei server ufficiali o il wipe parziale dell’aggiornamento precedente. L’arrivo di questo hotfix non è, da solo, motivo per dedurre un’altra cancellazione dei progressi.
Una regola di zona deve funzionare
La modifica riguarda urti con altri veicoli e oggetti dell’ambiente nelle zone interessate dalle impostazioni. Non elimina i danni da collisione ovunque. La configurazione del server rimane il riferimento: la correzione serve a farla rispettare dal gioco.
Per una comunità questo conta più delle condizioni di una singola automobile. I giocatori prendono decisioni sulla base delle protezioni e dei rischi impostati dagli amministratori. Se la simulazione li contraddice, una discussione può sembrare un’incomprensione delle regole quando dipende invece da un difetto del software. Ripristinare la coerenza aiuta sia chi guida sia chi gestisce il server.
Viene corretto anche il comando Sit che non appariva guardando un lato dei sedili del treno, pur essendo possibile sedersi. È un problema diverso: l’azione esisteva, ma l’interfaccia non la segnalava. Ridurre entrambi i casi a un generico errore d’interazione nasconderebbe una distinzione utile.
Le missioni mancanti tornano a una condizione precisa
Le missioni accettate dal General Goods Trader potevano sparire subito dal diario. Secondo lo sviluppatore, un incarico già accettato e scomparso tornerà disponibile dopo il completamento del ciclo attuale delle missioni. L’indicazione riguarda quel ciclo, non il ripristino immediato nel diario al primo accesso dopo la patch.
Per chi sta decidendo se tornare continuamente dal commerciante, il dettaglio evita tentativi inutili. Esiste una condizione dichiarata da attendere, ma non viene annunciata l’assegnazione automatica delle ricompense. Il ritorno di un’offerta e il riconoscimento di una missione completata restano due cose distinte.
Le collisioni non sono soltanto un fatto visivo
All’Apex Research Facility, la collisione errata delle piante poteva consentire agli orsi di salirvi sopra o lasciare i personaggi parzialmente sollevati da terra. Nella discoteca Zelena Milja, una collisione invisibile poteva impedire di sparare. Entrambi i casi alteravano il rapporto fra ciò che si vede e dove il gioco considera presente un ostacolo.
Altri interventi riguardano posizione della chat, ombre delle pompe di benzina, fiamma della lanterna con campi visivi ampi e vegetazione attorno alle costruzioni. Non sono una promessa che ogni problema dell’aggiornamento di Halloween sia risolto. Il risultato utile è più circoscritto: ridurre i momenti in cui regole, ambiente visibile ed esito di un’azione raccontano cose diverse.