Personaggi e creature di Roco Kingdom nell’illustrazione ufficiale.
Cultura / La storia

Roco Kingdom è in test chiuso: le iscrizioni principali sono terminate

Il sito ufficiale rimanda chi cerca ancora accesso ai Lucky Drops. Viaggi con le creature e livelli uniformati vanno valutati nel contesto di un test.

GeekRadarData della notizia Pubblicato 3 min di lettura

Il Quack Quack Test di Roco Kingdom è iniziato il 27 ottobre, mentre l’uscita Steam risulta ancora in arrivo. Morefun Studios propone un’avventura free-to-play a mondo aperto con creature da collezionare, esplorazione cooperativa e scontri a turni. L’accesso alla prova chiusa è selettivo: non si tratta di un lancio pubblico aperto a tutti.

La scheda Steam descrive oltre 400 creature chiamate Jini e il continente di Carosia. L’idea più interessante è il collegamento fra viaggio, raccolta e competizione, più del numero complessivo del catalogo.

La galleria Steam mostra un personaggio in volo su una creatura. Credito: Morefun Studios/Level Infinite.
La galleria Steam mostra un personaggio in volo su una creatura. Credito: Morefun Studios/Level Infinite.

Il compagno serve anche per muoversi

Il publisher descrive la possibilità di cavalcare un Jini insieme a un altro giocatore, condividere ricompense della raccolta ed esperienza, costruire una casa ed esplorare fra attività dell’accademia. La collezione potrebbe così avere un ruolo concreto anche fuori dai combattimenti.

Resta una descrizione dell’esperienza prevista. Espressioni promozionali come mondo senza interruzioni o gioco senza stress non sostituiscono una prova indipendente. Prestazioni dei server, attriti della progressione e limiti effettivi della cooperativa vanno valutati nel gioco.

Le creature possono differire anche per dimensioni e aspetto. La varietà può rendere personale un compagno, ma bisogna capire se produca un legame significativo o moltiplichi soltanto gli obiettivi da raccogliere. Un catalogo numeroso non risolve da solo questa domanda.

L’interfaccia di battaglia pubblicata mostra squadra e arena. L’immagine da sola non dimostra l’equilibrio competitivo. Credito: Morefun Studios/Level Infinite.
L’interfaccia di battaglia pubblicata mostra squadra e arena. L’immagine da sola non dimostra l’equilibrio competitivo. Credito: Morefun Studios/Level Infinite.

Livelli uniformi non significano economia già valutata

Per il PvP a turni, Morefun indica livelli dei Jini uniformati e un sistema di contrasti fra diciotto classi. Uniformare il livello può ridurre il vantaggio immediato di chi ha trascorso più tempo ad aumentarlo. Non rende automaticamente equivalenti creature, mosse e opzioni disponibili.

Steam segnala acquisti in-app. Possono convivere con l’accesso gratuito, ma richiedono dettagli ulteriori rispetto all’etichetta free-to-play. Non c’è motivo di presumere in anticipo un’economia generosa o restrittiva.

Lingue e requisiti da controllare

La pagina PC indica un account Level Infinite Pass obbligatorio ed Easy Anti-Cheat a livello kernel. Sono condizioni di installazione e accesso distinte dai requisiti hardware: il titolo non va scambiato per un’avventura offline senza altri vincoli.

Nell’elenco delle undici lingue esaminate su Steam non compare l’italiano. È l’informazione attuale, non la prova che una localizzazione non possa mai arrivare. Il gioco resta rilevante per il pubblico italiano, ma chi necessita di testi italiani dovrebbe attendere una conferma esplicita.

Il sito ufficiale precisa che le iscrizioni principali sono terminate; la preregistrazione offre ancora una possibilità tramite Lucky Drops, senza garantire l’accesso. Le istruzioni indicano l’avvio il 27 ottobre alle 04:30 UTC, le 05:30 italiane. È un’indicazione più precisa della formula sul reclutamento rimasta su Steam.

La prova più interessante sarà vedere se il compagno scelto per esplorare rimane utile e riconoscibile quando arriva un amico, comincia una battaglia o si smette per un momento di collezionare.