Il teschio della Life Force del programma originale Knightmare. Credito: ITV.
Cultura / La storia

Il gioco gratuito di Knightmare deve tradurre uno show di squadra in un’avventura PC

Il progetto autorizzato per il 2027 riprende la premessa dell’esploratore con la visuale coperta. Conta come la traduce, oltre alla fedeltà degli scenari.

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Knightmare torna come avventura punta e clicca gratuita per PC, con le voci di diversi interpreti del programma originale. Il progetto è previsto nel 2027, per il quarantesimo anniversario della trasmissione britannica. La scelta di design più interessante è però una sottrazione: scompare la riserva vitale che si consumava continuamente, così da lasciare tempo per esplorare.

VGC descrive un progetto ufficialmente autorizzato, guidato dall'autore e designer Ewen Watson con il consenso del creatore Tim Child. Watson stima un'avventura breve, da una o due ore: non è stato annunciato un grande gioco di ruolo o un servizio destinato ad aggiornamenti continui.

Il formato televisivo separava chi vedeva da chi si muoveva

Knightmare andò in onda su ITV dal 1987 al 1994. Un concorrente entrava nel dungeon con un elmo che limitava la visuale; gli altri componenti della squadra osservavano l'azione e gli fornivano indicazioni. Parte della tensione nasceva proprio da questa divisione delle informazioni.

Un punta e clicca modifica l'accordo con il pubblico. Il giocatore può guardare direttamente la scena e scegliere gli elementi da esaminare. Eliminare il conto alla rovescia non significa soltanto semplificare una vecchia trasmissione: adegua il ritmo a un genere nel quale osservare e provare possibilità sono attività centrali.

Non conosciamo per questo tutti gli enigmi del gioco finito. Possiamo però capire perché riprodurre ogni regola televisiva non sarebbe necessariamente la scelta più fedele al tipo di avventura desiderato. Ambientazione e tono possono sopravvivere anche cambiando la pressione esercitata sul giocatore.

Voci familiari e dimensioni contenute

Fra gli interpreti annunciati tornano Hugo Myatt come Treguard, Mark Knight come Lord Fear e Clifford Barry come Brother Strange. Watson descrive una grafica disegnata a mano, all'interno del progetto autorizzato dal creatore della serie.

Secondo Eurogamer, non ci sono piani per le console. Il lancio PC è previsto nel prossimo anno, senza un giorno preciso nei materiali esaminati. La durata resta una stima dello sviluppatore, non un risultato ricavato da una recensione.

Per il pubblico italiano è soprattutto una curiosa operazione di recupero culturale: non occorre aver seguito ITV per capire l'idea di una squadra che guida qualcuno in un ambiente che non riesce a vedere. Non sono però state confermate qui interfaccia o sottotitoli italiani, quindi la partecipazione degli attori originali non va confusa con un annuncio di localizzazione.

Il nuovo gioco cambia chi controlla l'azione e quanto può fermarsi a osservare. Potrebbe conservare l'atmosfera del dungeon proprio rinunciando a conservare anche il suo vecchio conto alla rovescia.