PUBG: due nuovi preset console per due problemi diversi
La 43.2 propone familiarità o coerenza senza eliminare le vecchie configurazioni. I nuovi preset non sono personalizzabili.
L'aggiornamento 43.2 di PUBG: Battlegrounds per console aggiunge due configurazioni del controller fondate su idee diverse di accessibilità. PUBG Standard cerca di rendere più semplice l'apprendimento nelle prime partite; Shooter Standard riduce le eccezioni, affinché un'azione imparata si comporti in modo coerente. Nessuna delle due obbliga chi gioca già ad abbandonare la propria configurazione salvata.
Le note della patch di ottobre collocano l'aggiornamento console al 22 ottobre, dopo quello PC del 14. Le modifiche ai comandi riguardano specificamente le console: collegare un controller al computer non trasforma l'annuncio nella promessa degli stessi nuovi preset sulla versione PC.
Familiarità e coerenza risolvono problemi differenti
PUBG Standard riprende convenzioni riconoscibili da altri giochi console e diventa il valore predefinito per i nuovi utenti. Shooter Standard punta invece ad assegnare in modo coerente azioni simili e a ridurre i casi speciali. Sono risposte a due frustrazioni diverse: non sapere quale tasto provare e conoscere il tasto per poi scoprire che una situazione particolare ne cambia il significato.
La precedente roadmap sull'esperienza console aveva individuato un problema nell'accumulo dei comandi dopo anni di nuove funzioni. L'implementazione di ottobre rende concrete le due alternative. Mantiene inoltre Type A, B, C e Custom, lasciando una strada a chi ha già abitudini o esigenze di accessibilità soddisfatte da una configurazione esistente.
I due nuovi preset non permettono personalizzazioni. Il limite conta prima di consigliarli a tutti. Una configurazione più facile da spiegare può essere meno adatta a chi necessita di una rimappatura specifica: l'opzione Custom resta una scelta distinta, non un menu superato lasciato indietro dall'aggiornamento.
Comunicare senza interrompere lo spostamento
Il menu radiale dei messaggi su console utilizza ora la levetta destra per selezionare una voce mentre si tiene premuto il pulsante assegnato; rilasciandolo si attiva la scelta. È possibile indicare nemici sia mirando sia senza mirare. L'obiettivo è ridurre l'interruzione fra vedere qualcosa e comunicarlo alla squadra.
Il beneficio potenziale va oltre la comodità. Un compagno non può reagire a un'informazione che non riceve, e un sistema che richiede troppa attenzione compete con la necessità di restare vivi. Comandi più chiari non garantiscono una squadra migliore, ma rimuovono un ostacolo fra intenzione e messaggio.
Il rapporto sulla rotazione delle mappe conferma anche calendari differenti fra console e PC. Questo fine settimana le console sono nella prima settimana della 43.2, mentre PC è già nella seconda. Per chi gioca dall'Italia sui server europei PC, la rotazione normale della seconda settimana comprende Erangel, Taego e Karakin; su console la prima comprende Erangel, Rondo e Sanhok.
Conviene provare il preset scelto in modo intenzionale, senza cambiare tutto subito prima di una partita importante. L'obiettivo non è usare la configurazione più recente: è passare meno tempo, durante il prossimo scontro, a chiedersi come comunicare al gioco una decisione già presa.