La nuova anteprima ray tracing di DirectX riduce il lavoro per ricostruire il mondo
Cluster e scene partizionate puntano al lavoro geometrico ripetuto. Le immagini dei sample ne mostrano logica e limiti.
Cluster e scene partizionate puntano al lavoro geometrico ripetuto. Le immagini dei sample ne mostrano logica e limiti.
La guida all’upscaler Sony per PS5 standard: fotogrammi di confronto originali, misure indipendenti e consigli su risoluzione, modalità grafiche e differenze da PSSR.
ASUS descrive un modello di ricostruzione più piccolo e un override per i giochi compatibili. La pagina contiene indicazioni di distribuzione contrastanti.
Il nuovo driver AMD amplia le opzioni di upscaling sull’hardware esistente. Giochi, notebook e portatili richiedono verifiche distinte.
L'aggiornamento Sony di ottobre aggiunge un'opzione a Wolverine e Ghost of Yōtei. Le differenze hardware fra PS5 e PS5 Pro rimangono.