GeekRadar / Il banco di confronto
CONFRONTA.
GPUSony Playstation SCPH-500x GPU
Processore grafico
- Bus di memoria
- 32 bit*
- Banda di memoria nominale
- 0,13 GB/s*
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Elaborazione e piattaforma
- Nodo produttivo
- 600 nm*
- Memoria video
- 1 MB*
- Area del chip dichiarata
- 128 mm²*
- Transistor
- 1 million*
- Processore grafico
- GTE*
- Unità di texture mapping
- 3*
- Unità di rasterizzazione
- 1*
- Fonderia del chip
- Sony*
- TDP GPU dichiarato
- 11 W*
Memoria e archiviazione
- Tipo memoria video
- SGRAM*
- Bus di memoria
- 32 bit*
- Banda di memoria nominale
- 0,13 GB/s*
Configurazione di sistema
Specifiche dettagliate
Specifiche · 16 campi
- Bus di memoria
- 32* bit
- Uscite video dichiarate
- No outputs*
- Fill rate teorico dei pixel
- 53.00 MPixel/s*
- Area del chip dichiarata
- 128 mm²*
- Fonderia del chip
- Sony*
- Nodo produttivo dichiarato
- 600 nm*
- Transistor
- 1 million*
- Processore grafico
- GTE*
- Memoria video dichiarata
- 1* MB
- Banda di memoria nominale
- 132.0 MB/s*
- Tipo memoria video
- SGRAM*
- Unità di rasterizzazione
- 1*
- Sparsità tensoriale 2:4
- No*
- TDP GPU dichiarato
- 11 W*
- Fill rate teorico delle texture
- 159.0 MTexel/s*
- Unità di texture mapping
- 3*
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