GeekRadar / Il banco di confronto
CONFRONTA.
GPUSony Playstation 2 SCPH-3000x GPU
Processore grafico
- Bus di memoria
- 2.560 bit*
- Banda di memoria nominale
- 48 GB/s*
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Elaborazione e piattaforma
- Nodo produttivo
- 180 nm*
- Memoria video
- 4 MB*
- Area del chip dichiarata
- 188 mm²*
- Transistor
- 54 million*
- Processore grafico
- GS*
- Unità di texture mapping
- 8*
- Unità di rasterizzazione
- 16*
- Fonderia del chip
- Sony*
- TDP GPU dichiarato
- 79 W*
Memoria e archiviazione
- Tipo memoria video
- eDRAM*
- Bus di memoria
- 2.560 bit*
- Banda di memoria nominale
- 48 GB/s*
Configurazione di sistema
Specifiche dettagliate
Specifiche · 16 campi
- Bus di memoria
- 2.560* bit
- Uscite video dichiarate
- No outputs*
- Fill rate teorico dei pixel
- 2.352 GPixel/s*
- Area del chip dichiarata
- 188 mm²*
- Fonderia del chip
- Sony*
- Nodo produttivo dichiarato
- 180 nm*
- Transistor
- 54 million*
- Processore grafico
- GS*
- Memoria video dichiarata
- 4* MB
- Banda di memoria nominale
- 48.00 GB/s*
- Tipo memoria video
- eDRAM*
- Unità di rasterizzazione
- 16*
- Sparsità tensoriale 2:4
- No*
- TDP GPU dichiarato
- 79 W*
- Fill rate teorico delle texture
- 1.176 GTexel/s*
- Unità di texture mapping
- 8*
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