GeekRadar / Il banco di confronto
CONFRONTA.
GPU
NVIDIA

NVIDIA H200

Processore grafico

Prestazioni di rendering

Punteggio mediano · più alto è meglio

Velocità di rendering nelle tre scene di Blender. Versioni, sistemi operativi e motori di rendering restano separati. Non è un punteggio per il gaming.

Blender 4.5.0 / Linux / OPTIX
NVIDIA H200 6.173,74 samples/min 3 prove complete · 50% centrale: 6.170,39 - 6.221,28 · Ultima: 2025-12-28

Prove della community: raffreddamento, limiti di potenza e configurazione del sistema possono influire sui risultati.

Risultati registrati

Ogni riga usa lo stesso benchmark, versione, carico, scenario e unità. I risultati mancanti non valgono zero. I risultati di sistema includono tutta la configurazione hardware e software.

Blender Cycles / classroomOPTIX / Linux · 4.5.0 · samples/min

NVIDIA H200

1.535,04 samples/min

3 invii · risultato mediano

Ultimo invio:
Motore di rendering
OPTIX
Sistema operativo
Linux
Statistica
Mediana
Tipo di valutazione
community rendering submissions
Blender Cycles / Suite completaOPTIX / Linux · 4.5.0 · samples/min

NVIDIA H200

6.173,74 samples/min

3 invii · risultato mediano

Ultimo invio:
Motore di rendering
OPTIX
Sistema operativo
Linux
Statistica
Mediana
Tipo di valutazione
community rendering submissions
25° percentile
6170.3854953337
75° percentile
6221.2837989746
Blender Cycles / junkshopOPTIX / Linux · 4.5.0 · samples/min

NVIDIA H200

2.091,67 samples/min

3 invii · risultato mediano

Ultimo invio:
Motore di rendering
OPTIX
Sistema operativo
Linux
Statistica
Mediana
Tipo di valutazione
community rendering submissions
Blender Cycles / monsterOPTIX / Linux · 4.5.0 · samples/min

NVIDIA H200

2.541,25 samples/min

3 invii · risultato mediano

Ultimo invio:
Motore di rendering
OPTIX
Sistema operativo
Linux
Statistica
Mediana
Tipo di valutazione
community rendering submissions

Elaborazione e piattaforma

Architettura
Hopper

Configurazione di sistema

Specifiche dettagliate

Specifiche · 1 campi
Nominal GPU Memory
141* GB · HBM3e*
Ambito e condizioni
native_context
Memory scope
Nominal per-GPU memory; not the total CPU + GPU module memory or runtime-available capacity*
memory role
nominal_release_inventory*
not dedicated VRAM for shared memory systems
Sì*
not runtime available or HGX usable capacity
Sì*

* Dati provvisori