NVIDIA CMP 30HX
Processore grafico
- Memoria video
- 6 GB*
- Bus di memoria
- 192 bit*
- Banda di memoria nominale
- 336 GB/s*
Prestazioni di rendering
Velocità di rendering nelle tre scene di Blender. Versioni, sistemi operativi e motori di rendering restano separati. Non è un punteggio per il gaming.
Prove della community: raffreddamento, limiti di potenza e configurazione del sistema possono influire sui risultati.
Benchmark grafici e di calcolo
I risultati GFXBench, GLBenchmark e CompuBench conservano sistema testato, API, sistema operativo e risoluzione. Le prove offscreen fissano la risoluzione di rendering; quelle onscreen riflettono anche il carico dello schermo. Queste prove storiche non stabiliscono le prestazioni nei giochi attuali.
1080p ALU 2 OffscreenWindows / OpenGL / 1920 x 1080 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
NVIDIA CMP 30HX
1.426,10* fps
NVIDIA CMP 30HX
Configurazione del computer non riportata.
1080p Driver Overhead 2 OffscreenWindows / OpenGL / 1920 x 1080 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
NVIDIA CMP 30HX
155,24* fps
NVIDIA CMP 30HX
Configurazione del computer non riportata.
1080p Manhattan 3.1 OffscreenWindows / OpenGL / 1920 x 1080 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
NVIDIA CMP 30HX
345,27* fps
NVIDIA CMP 30HX
Configurazione del computer non riportata.
1080p Manhattan OffscreenWindows / OpenGL / 1920 x 1080 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
NVIDIA CMP 30HX
455,88* fps
NVIDIA CMP 30HX
Configurazione del computer non riportata.
1080p T-Rex OffscreenWindows / OpenGL / 1920 x 1080 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
NVIDIA CMP 30HX
1.353,71* fps
NVIDIA CMP 30HX
Configurazione del computer non riportata.
1080p Texturing OffscreenWindows / OpenGL / 1920 x 1080 / offscreen · MTexels/s
Più alto è meglio.
NVIDIA CMP 30HX
134.529* MTexels/s
NVIDIA CMP 30HX
Configurazione del computer non riportata.
1440p Manhattan 3.1.1 OffscreenWindows / OpenGL / 2560 x 1440 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
NVIDIA CMP 30HX
241,44* fps
NVIDIA CMP 30HX
Configurazione del computer non riportata.
4K Aztec Ruins High Tier OffscreenWindows / DirectX / 3840 x 2160 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
NVIDIA CMP 30HX
60,13* fps
NVIDIA CMP 30HX
Configurazione del computer non riportata.
4K Aztec Ruins High Tier OffscreenWindows / OpenGL / 3840 x 2160 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
NVIDIA CMP 30HX
64,62* fps
NVIDIA CMP 30HX
Configurazione del computer non riportata.
Aztec Ruins High Tier OffscreenWindows / DirectX / 2560 x 1440 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
NVIDIA CMP 30HX
136,30* fps
NVIDIA CMP 30HX
Configurazione del computer non riportata.
Aztec Ruins High Tier OffscreenWindows / OpenGL / 2560 x 1440 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
NVIDIA CMP 30HX
140,71* fps
NVIDIA CMP 30HX
Configurazione del computer non riportata.
Aztec Ruins Normal Tier OffscreenWindows / OpenGL / 1920 x 1080 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
NVIDIA CMP 30HX
350,60* fps
NVIDIA CMP 30HX
Configurazione del computer non riportata.
Car Chase OffscreenWindows / OpenGL / 1920 x 1080 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
NVIDIA CMP 30HX
299,30* fps
NVIDIA CMP 30HX
Configurazione del computer non riportata.
Tessellation OffscreenWindows / OpenGL / 1920 x 1080 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
NVIDIA CMP 30HX
1.554,96* fps
NVIDIA CMP 30HX
Configurazione del computer non riportata.
ALU 2Windows / OpenGL / 1440 x 900 / onscreen · fps
Più alto è meglio.
NVIDIA CMP 30HX
59,95* fps
NVIDIA CMP 30HX
Configurazione del computer non riportata.
Aztec Ruins High TierWindows / DirectX / 1920 x 1080 / onscreen · fps
Più alto è meglio.
NVIDIA CMP 30HX
153,81* fps
NVIDIA CMP 30HX
Configurazione del computer non riportata.
Risultati mediani, non la prova migliore. Numero di campioni e date delle singole prove non riportati. Sistemi diversi con la stessa GPU restano configurazioni separate.
Risultati dei benchmark
- Geekbench GPU (reported compilation) · versione non riportata · OpenCL68.128*Piattaforma non riportata Confronta i risultati
Risultati registrati
Ogni riga usa lo stesso benchmark, versione, carico, scenario e unità. I risultati mancanti non valgono zero. I risultati di sistema includono tutta la configurazione hardware e software.
Blender Cycles / classroomOPTIX / Windows · 4.5.0 · samples/min
NVIDIA CMP 30HX
186,31 samples/min
12 invii · risultato mediano
Ultimo invio:- Motore di rendering
- OPTIX
- Sistema operativo
- Windows
- Statistica
- Mediana
- Tipo di valutazione
- community rendering submissions
Blender Cycles / Suite completaOPTIX / Windows · 4.5.0 · samples/min
NVIDIA CMP 30HX
765,06 samples/min
12 invii · risultato mediano
Ultimo invio:- Motore di rendering
- OPTIX
- Sistema operativo
- Windows
- Statistica
- Mediana
- Tipo di valutazione
- community rendering submissions
- 25° percentile
- 763.84269722921
- 75° percentile
- 766.94032163398
Blender Cycles / junkshopOPTIX / Windows · 4.5.0 · samples/min
NVIDIA CMP 30HX
235,73 samples/min
12 invii · risultato mediano
Ultimo invio:- Motore di rendering
- OPTIX
- Sistema operativo
- Windows
- Statistica
- Mediana
- Tipo di valutazione
- community rendering submissions
Blender Cycles / monsterOPTIX / Windows · 4.5.0 · samples/min
NVIDIA CMP 30HX
343,25 samples/min
12 invii · risultato mediano
Ultimo invio:- Motore di rendering
- OPTIX
- Sistema operativo
- Windows
- Statistica
- Mediana
- Tipo di valutazione
- community rendering submissions
Elaborazione e piattaforma
- Architettura
- Turing
- Processo produttivo
- 12 nm
- Nodo produttivo
- 12 nm
- Core GPU
- 1.408*
- Frequenza GPU dichiarata
- 1.530 MHz*
- Interfaccia grafica
- PCIe 1.0 x4*
- Area del chip dichiarata
- 284 mm²*
- TDP chip/package
- 125 W*
- Transistor
- 6.600 million*
- Processore grafico
- TU116*
- Unità di texture mapping
- 88*
- Unità di rasterizzazione
- 48*
- Multiprocessori streaming
- 22*
- Fonderia del chip
- TSMC*
- Formato scheda o modulo
- Dual-slot*
- TDP GPU dichiarato
- 125 W*
- Alimentatore di sistema suggerito
- 300 W*
- Connettori di alimentazione esterni
- 1x 8-pin*
- DirectX / feature level
- 12 (12_1)*
- OpenGL
- 4.6*
- OpenCL
- 3.0*
- Vulkan
- 1.4*
- Compute capability CUDA
- 7.5*
- Shader model
- 6.9*
- Cache L2 GPU
- 1.536 KB*
Memoria e archiviazione
- Opzioni memoria
- 6*
- Memoria video
- 6 GB*
- Tipo memoria video
- GDDR6*
- Bus di memoria
- 192 bit*
- Banda di memoria nominale
- 336 GB/s*
Specifiche di potenza
- Potenza termica di progetto
- 125 W*
Configurazione di sistema
Specifiche dettagliate
Specifiche 1 · 13 campi
- Foundry
- TSMC*
- Vendor
- NVIDIA*
- FP16 GFLOPS
- 10.050* GFLOPS
- FP32 GFLOPS
- 5.027* GFLOPS
- FP64 GFLOPS
- 157,1* GFLOPS
- Product
- NVIDIA CMP 30HX*
- Type
- GPU*
- Release Date
- 2021-02-25*
- Process Size (nm)
- 12* nm
- TDP (W)
- 125* W
- Die Size (mm^2)
- 284* mm²
- Transistors (million)
- 6.600*
- Freq (MHz)
- 1.530* MHz
Specifiche 2 · 29 campi
- proc transistors
- 6,600 million*
- proc die size
- 284* mm²
- cores
- 1.408*
- sm count
- 22*
- base clock
- 1.530*
- boost clock
- 1.785*
- memory clock
- 1.750*
- ram
- 6*
- name
- NVIDIA CMP 30HX*
- ram type
- GDDR6*
- bus width
- 192*
- bus interface
- PCIe 1.0 x4*
- ram bandwidth
- 336* GB/s
- fp16 performance
- 10,05*
- fp32 performance
- 5,027*
- fp64 performance
- 0,1571*
- tdp
- 125* W
- suggested psu
- 300* W
- slot width
- Dual-slot*
- power connectors
- 1x 8-pin*
- api cuda
- 7,5*
- is retail board
- No*
- gpi value
- 4,18*
- vendor
- nvd*
- manufacturer
- NVIDIA*
- arch name
- Turing*
- card release date
- 2021-02-25*
- proc foundry
- TSMC*
- proc process size
- 12* nm
Specifiche 3 · 38 campi
- Compute capability CUDA
- 7.5*
- DirectX / feature level
- 12 (12_1)*
- OpenCL
- 3.0*
- OpenGL
- 4.6*
- Shader model
- 6.9*
- Vulkan
- 1.4*
- Architettura
- Turing*
- Interfaccia grafica
- PCIe 1.0 x4*
- Bus di memoria
- 192* bit
- Shader processor dichiarati
- 1.408*
- Picco teorico FP16 dichiarato
- 10,05* TFLOPS
Ambito e condizioni
- Densità del calcolo
- Non specificata*
- Picco teorico FP32 dichiarato
- 5,027* TFLOPS
Ambito e condizioni
- Densità del calcolo
- Non specificata*
- Picco teorico FP64 dichiarato
- 0,1571* TFLOPS
Ambito e condizioni
- Densità del calcolo
- Non specificata*
- Configurazione cache L1 dichiarata
- 64 KB (per SM)*
- Cache L2 GPU dichiarata
- 1536 KB*
- Uscite video dichiarate
- No outputs*
- Fill rate teorico dei pixel
- 85.68 GPixel/s*
- Connettori di alimentazione esterni
- 1x 8-pin*
- Area del chip dichiarata
- 284 mm²*
- Fonderia del chip
- TSMC*
- Nodo produttivo dichiarato
- 12 nm*
- Transistor
- 6,600 million*
- Processore grafico
- TU116*
- Memoria video dichiarata
- 6* GB
- Banda di memoria nominale
- 336.0 GB/s*
- Tipo memoria video
- GDDR6*
- Unità di rasterizzazione
- 48*
- Unità shader dichiarate
- 1.408*
- Formato scheda o modulo
- Dual-slot*
- Multiprocessori streaming
- 22*
- Alimentatore di sistema suggerito
- 300 W*
- Sparsità tensoriale 2:4
- No*
- TDP GPU dichiarato
- 125 W*
- Fill rate teorico delle texture
- 157.1 GTexel/s*
- Unità di texture mapping
- 88*
- Core GPU
- 1.408*
- Memoria video
- 6* GB
- Tipo memoria video
- GDDR6*
Specifiche 4 · 2 campi
- Device
- NVIDIA CMP 30HX*
Ambito e condizioni
- benchmark_context
- suite
- Geekbench GPU (reported compilation)*
- backend_columns
- CUDA*
- Metal*
- OpenCL*
- Vulkan*
- test_configuration_verified
- No*
- comparable
- No*
- OpenCL
- 68.128*
Ambito e condizioni
- benchmark_context
- suite
- Geekbench GPU (reported compilation)*
- backend_columns
- CUDA*
- Metal*
- OpenCL*
- Vulkan*
- test_configuration_verified
- No*
- comparable
- No*
* Dati provvisori