GeekRadar / Il banco di confronto
CONFRONTA.
GPU
ARM

Mali-G31

Processore grafico

Risultati dei benchmark

  • Geekbench GPU (reported compilation) · versione non riportata · Vulkan362*Piattaforma non riportata Confronta i risultati
  • Geekbench GPU (reported compilation) · versione non riportata · Vulkan362*Piattaforma non riportata Confronta i risultati

Elaborazione e piattaforma

Architettura
Bifrost*

Configurazione di sistema

Specifiche dettagliate

Specifiche 1 · 48 campi
Capacità IP: OpenCL 1.0
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenCL 1.1
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenCL 1.2
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenCL 2.0
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenGL ES 1.1
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenGL ES 2.0
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenGL ES 3.0
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenGL ES 3.1
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenGL ES 3.2
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: Vulkan 1.0
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: Vulkan 1.1
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: Vulkan 1.2
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Architettura IP GPU
Bifrost*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Architettura IP GPU
Bifrost*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Bifrost: limite dei registri operativi ISA (32 bit)
64* registri a 32 bit
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Bifrost: capacità di thread ISA per shader core
512* thread/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Thread esposti da OpenGL ES
128*
Bifrost: capacità di thread con 0–32 registri operativi
512* thread/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Thread esposti da OpenGL ES
128*
Bifrost: capacità di thread con 33–64 registri operativi
256* thread/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Thread esposti da OpenGL ES
128*
Operazioni FP16 per ciclo per shader core
32* operazioni/ciclo/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Operazioni FP32 per ciclo per shader core
16* operazioni/ciclo/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Frammenti per ciclo per shader core
2* frammenti/ciclo/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Cache load/store per shader core
4K* byte/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Pixel per ciclo per shader core
2* pixel/ciclo/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Texel per ciclo per shader core
2* texel/ciclo/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Cache delle texture per shader core
16K* byte/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Capacità di thread per shader core
512* thread/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Thread esposti da OpenGL ES
128*
Memoria del tile per pixel
256* bits/pixel
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Memoria del tile
Una capacità superiore può ridurre le dimensioni del tile*
Ampiezza del warp
4* thread/warp
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
MSAA 16×
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
MSAA 4×
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
MSAA 8×
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Compressione del framebuffer Arm
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Compressione texture ASTC
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Render target multipli
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Render target per API
OpenGL ES
4*
Vulkan
8*
Accesso al framebuffer dagli shader
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Rimozione delle superfici nascoste
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Pipeline geometrica IDVS
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Eliminazione delle transazioni
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Costo del filtraggio lineare 3D
2* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Costo del filtraggio ASTC senza EXT decode mode
1* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Campioni bilineari per ciclo per shader core
2* campioni/ciclo/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Costo del filtraggio oltre 32 bit per texel
1* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Costo del filtraggio della profondità senza confronto
1* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Costo del filtraggio della profondità con confronto
1* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Costo del filtraggio lineare per N canali a 32 bit
4N* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Costo del filtraggio YUV a N piani
1* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Costo del filtraggio anisotropico
N* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Anisotropia
N è l’anisotropia massima; rapporto nel caso peggiore*
Costo del filtraggio trilineare
2* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G31*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Specifiche 2 · 1 campi
Architettura
Bifrost*
Specifiche 3 · 3 campi
Manufacturer
ARM*
Ambito e condizioni
benchmark_context
suite
Geekbench GPU (reported compilation)*
backend_columns
  • CUDA*
  • Metal*
  • OpenCL*
  • Vulkan*
test_configuration_verified
No*
comparable
No*
Device
Mali-G31*
Ambito e condizioni
benchmark_context
suite
Geekbench GPU (reported compilation)*
backend_columns
  • CUDA*
  • Metal*
  • OpenCL*
  • Vulkan*
test_configuration_verified
No*
comparable
No*
Vulkan
362*
Ambito e condizioni
benchmark_context
suite
Geekbench GPU (reported compilation)*
backend_columns
  • CUDA*
  • Metal*
  • OpenCL*
  • Vulkan*
test_configuration_verified
No*
comparable
No*
Specifiche 4 · 3 campi
Manufacturer
ARM*
Ambito e condizioni
benchmark_context
suite
Geekbench GPU (reported compilation)*
backend_columns
  • CUDA*
  • Metal*
  • OpenCL*
  • Vulkan*
test_configuration_verified
No*
comparable
No*
Device
Mali-G31*
Ambito e condizioni
benchmark_context
suite
Geekbench GPU (reported compilation)*
backend_columns
  • CUDA*
  • Metal*
  • OpenCL*
  • Vulkan*
test_configuration_verified
No*
comparable
No*
Vulkan
362*
Ambito e condizioni
benchmark_context
suite
Geekbench GPU (reported compilation)*
backend_columns
  • CUDA*
  • Metal*
  • OpenCL*
  • Vulkan*
test_configuration_verified
No*
comparable
No*

* Dati provvisori