GeekRadar / Il banco di confronto
CONFRONTA.
GPU
Intel

Intel HD Graphics P3000

Processore grafico

Bus di memoria
128 bit*

Benchmark grafici e di calcolo

Mediane dei gruppi archiviati

I risultati GFXBench, GLBenchmark e CompuBench conservano sistema testato, API, sistema operativo e risoluzione. Le prove offscreen fissano la risoluzione di rendering; quelle onscreen riflettono anche il carico dello schermo. Queste prove storiche non stabiliscono le prestazioni nei giochi attuali.

1080p T-Rex OffscreenWindows / DirectX / 1920 x 1080 / offscreen · fps

Più alto è meglio.

Intel HD Graphics P3000

18,72* fps

Intel(R) HD Graphics P3000

Configurazione del computer non riportata.

1080p T-Rex OffscreenWindows / OpenGL / 1920 x 1080 / offscreen · fps

Più alto è meglio.

Intel HD Graphics P3000

31,86* fps

Intel(R) HD Graphics P3000

Configurazione del computer non riportata.

T-RexWindows / DirectX / 1366 x 768 / onscreen · fps

Più alto è meglio.

Intel HD Graphics P3000

23,22* fps

Intel(R) HD Graphics P3000

Configurazione del computer non riportata.

T-RexWindows / OpenGL / 1280 x 1024 / onscreen · fps

Più alto è meglio.

Intel HD Graphics P3000

37,85* fps

Intel(R) HD Graphics P3000

Configurazione del computer non riportata.

Risultati mediani, non la prova migliore. Numero di campioni e date delle singole prove non riportati. Sistemi diversi con la stessa GPU restano configurazioni separate.

Elaborazione e piattaforma

Architettura
Valore riportato 1: Generation 6.0*
Valore riportato 2: Sandy Bridge*
Valore riportato 3: Generation 6.0*
Nodo produttivo
32 nm*
Core GPU
96*
Frequenza GPU dichiarata
850 MHz*
Frequenza dichiarata della memoria grafica
667 MHz*
Interfaccia grafica
Ring Bus*
Area del chip dichiarata
149 mm²*
Transistor
624 million*
Processore grafico
Sandy*
Unità di texture mapping
12*
Unità di rasterizzazione
2*
Fonderia del chip
Intel*
Formato scheda o modulo
IGP*
DirectX / feature level
11.1 (10_1)*
OpenGL
3.1*
Shader model
4.1*

Memoria e archiviazione

Tipo memoria video
Valore riportato 1: System Shared*
Valore riportato 2: System Shared*
Valore riportato 3: DDR3*
Valore riportato 4: System Shared*
Bus di memoria
128 bit*

Configurazione di sistema

Specifiche dettagliate

Specifiche 1 · 25 campi
Architecture
Sandy Bridge*
Integrated
Yes*
L2 Cache
0KB*
Manufacturer
Intel*
Memory Bandwidth
21.3GB/sec*
Memory Bus
128 Bit*
Memory Speed
667* MHz
Memory Type
DDR3*
Name
Intel HD Graphics P3000*
Best Resolution
1366 x 768*
Notebook GPU
No*
Open GL
3,1*
Pixel Rate
1 GPixel/s*
Process
32nm*
ROPs
1*
Release Date
01-Apr-2011*
SLI Crossfire
No*
Shader
4*
TMUs
1*
Texture Rate
1 GTexel/s*
VGA Connection
0*
DVI Connection
0*
Dedicated
No*
Direct X
DX 10.1*
HDMI Connection
0*
Specifiche 2 · 10 campi
Foundry
Intel*
Vendor
Intel*
FP32 GFLOPS
259,2* GFLOPS
Product
Intel HD Graphics P3000*
Type
GPU*
Release Date
2011-02-01*
Process Size (nm)
32* nm
Die Size (mm^2)
149* mm²
Transistors (million)
624*
Freq (MHz)
850* MHz
Specifiche 3 · 18 campi
proc transistors
624 million*
proc die size
149* mm²
cores
96*
base clock
850*
boost clock
1.350*
name
Intel HD Graphics P3000*
ram type
System Shared*
bus interface
Ring Bus*
ram bandwidth
System Dependent*
fp32 performance
0,2592*
slot width
IGP*
is retail board
No*
vendor
int*
manufacturer
INTEL*
arch name
Generation 6.0*
card release date
2011-02-01*
proc foundry
Intel*
proc process size
32* nm
Specifiche 4 · 24 campi
DirectX / feature level
11.1 (10_1)*
OpenGL
3.1*
Shader model
4.1*
Architettura
Generation 6.0*
Interfaccia grafica
Ring Bus*
Shader processor dichiarati
96*
Picco teorico FP32 dichiarato
0,2592* TFLOPS
Ambito e condizioni
Densità del calcolo
Non specificata*
Uscite video dichiarate
Motherboard Dependent*
Fill rate teorico dei pixel
2.700 GPixel/s*
Area del chip dichiarata
149 mm²*
Fonderia del chip
Intel*
Nodo produttivo dichiarato
32 nm*
Transistor
624 million*
Processore grafico
Sandy*
Banda di memoria nominale
System Dependent*
Tipo memoria video
System Shared*
Unità di rasterizzazione
2*
Unità shader dichiarate
96*
Formato scheda o modulo
IGP*
Sparsità tensoriale 2:4
No*
Fill rate teorico delle texture
16.20 GTexel/s*
Unità di texture mapping
12*
Core GPU
96*
Tipo memoria video
System Shared*

* Dati provvisori