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CONFRONTA.
GPU
INTEL

Intel Arc A310E

Processore grafico

Memoria video
4 GB*
Bus di memoria
64 bit*
Banda di memoria nominale
124 GB/s*

Non sono ancora disponibili benchmark associati a questa scheda.

Elaborazione e piattaforma

Nodo produttivo
6 nm*
Core GPU
768*
Interfaccia grafica
PCIe 4.0 x8*
Area del chip dichiarata
157 mm²*
Transistor
7.200 million*
Cache L2 GPU
4 MB*
Processore grafico
DG2*
Unità di texture mapping
32*
Unità di rasterizzazione
16*
Core ray tracing
6*
Fonderia del chip
TSMC*
Formato scheda o modulo
Single-slot*
TDP GPU dichiarato
75 W*
Alimentatore di sistema suggerito
250 W*
Connettori di alimentazione esterni
None*
DirectX / feature level
12 Ultimate (12_2)*
OpenGL
4.6*
OpenCL
3.0*
Vulkan
1.4*
Shader model
6.6*

Memoria e archiviazione

Memoria video
4 GB*
Tipo memoria video
GDDR6*
Bus di memoria
64 bit*
Banda di memoria nominale
124 GB/s*

Configurazione di sistema

Specifiche dettagliate

Specifiche · 32 campi
DirectX / feature level
12 Ultimate (12_2)*
OpenCL
3.0*
OpenGL
4.6*
Shader model
6.6*
Vulkan
1.4*
Picco teorico BF16 dichiarato
3,072* TFLOPS
Ambito e condizioni
Densità del calcolo
Non specificata*
Interfaccia grafica
PCIe 4.0 x8*
Bus di memoria
64* bit
Shader processor dichiarati
768*
Picco teorico FP16 dichiarato
6,144* TFLOPS
Ambito e condizioni
Densità del calcolo
Non specificata*
Picco teorico FP32 dichiarato
3,072* TFLOPS
Ambito e condizioni
Densità del calcolo
Non specificata*
Cache L2 GPU dichiarata
4 MB*
Uscite video dichiarate
4x mini-DisplayPort 2.0*
Fill rate teorico dei pixel
32.00 GPixel/s*
Connettori di alimentazione esterni
None*
Area del chip dichiarata
157 mm²*
Fonderia del chip
TSMC*
Nodo produttivo dichiarato
6 nm*
Transistor
7,200 million*
Processore grafico
DG2*
Memoria video dichiarata
4* GB
Banda di memoria nominale
124.0 GB/s*
Tipo memoria video
GDDR6*
Unità di rasterizzazione
16*
Core ray tracing
6*
Unità shader dichiarate
768*
Formato scheda o modulo
Single-slot*
Alimentatore di sistema suggerito
250 W*
Sparsità tensoriale 2:4
No*
TDP GPU dichiarato
75 W*
Fill rate teorico delle texture
64.00 GTexel/s*
Unità di texture mapping
32*

* Dati provvisori