GeekRadar / Il banco di confronto
CONFRONTA.
GPU
ARM

ARM Mali-G77 MC9

Processore grafico

Benchmark grafici e di calcolo

Mediane dei gruppi archiviati

I risultati GFXBench, GLBenchmark e CompuBench conservano sistema testato, API, sistema operativo e risoluzione. Le prove offscreen fissano la risoluzione di rendering; quelle onscreen riflettono anche il carico dello schermo. Queste prove storiche non stabiliscono le prestazioni nei giochi attuali.

ALU 2Android / OpenGL / 2174 x 1080 / onscreen · fps

Più alto è meglio.

ARM Mali-G77 MC9

60,66* fps

Xiaomi Poco X3 GT (21061110AG)

ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MediaTek MT6891 (ARMv8)

ALU 2Android / OpenGL / 2293 x 1080 / onscreen · fps

Più alto è meglio.

ARM Mali-G77 MC9

90,46* fps

Oppo PDSM00

ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6889Z/CZA (ARMv8)

Aztec Ruins High TierAndroid / OpenGL / 2161 x 1080 / onscreen · fps

Più alto è meglio.

ARM Mali-G77 MC9

31,23* fps

OnePlus Nord 2 5G

ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6893Z_A/CZA (ARMv8)

Aztec Ruins High TierAndroid / OpenGL / 2174 x 1080 / onscreen · fps

Più alto è meglio.

ARM Mali-G77 MC9

29,42* fps

Xiaomi Poco X3 GT (21061110AG)

ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MediaTek MT6891 (ARMv8)

Aztec Ruins High TierAndroid / OpenGL / 2293 x 1080 / onscreen · fps

Più alto è meglio.

ARM Mali-G77 MC9

27,93* fps

Oppo PDSM00

ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6889Z/CZA (ARMv8)

Aztec Ruins High TierAndroid / Vulkan / 2161 x 1080 / onscreen · fps

Più alto è meglio.

ARM Mali-G77 MC9

30,03* fps

OnePlus Nord 2 5G

ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6893Z_A/CZA (ARMv8)

Aztec Ruins High TierAndroid / Vulkan / 2174 x 1080 / onscreen · fps

Più alto è meglio.

ARM Mali-G77 MC9

28,48* fps

Xiaomi Poco X3 GT (21061110AG)

ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MediaTek MT6891 (ARMv8)

Aztec Ruins High TierAndroid / Vulkan / 2293 x 1080 / onscreen · fps

Più alto è meglio.

ARM Mali-G77 MC9

22,38* fps

Oppo PDSM00

ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6889Z/CZA (ARMv8)

Aztec Ruins Normal TierAndroid / OpenGL / 2161 x 1080 / onscreen · fps

Più alto è meglio.

ARM Mali-G77 MC9

47,74* fps

OnePlus Nord 2 5G

ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6893Z_A/CZA (ARMv8)

Aztec Ruins Normal TierAndroid / OpenGL / 2293 x 1080 / onscreen · fps

Più alto è meglio.

ARM Mali-G77 MC9

42,14* fps

Oppo PDSM00

ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6889Z/CZA (ARMv8)

Aztec Ruins Normal TierAndroid / OpenGL / 2304 x 1080 / onscreen · fps

Più alto è meglio.

ARM Mali-G77 MC9

43,14* fps

Xiaomi Poco X3 GT (21061110AG)

ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MediaTek MT6891 (ARMv8)

Aztec Ruins Normal TierAndroid / Vulkan / 2161 x 1080 / onscreen · fps

Più alto è meglio.

ARM Mali-G77 MC9

43,53* fps

OnePlus Nord 2 5G

ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6893Z_A/CZA (ARMv8)

Aztec Ruins Normal TierAndroid / Vulkan / 2174 x 1080 / onscreen · fps

Più alto è meglio.

ARM Mali-G77 MC9

40,10* fps

Xiaomi Poco X3 GT (21061110AG)

ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MediaTek MT6891 (ARMv8)

Aztec Ruins Normal TierAndroid / Vulkan / 2293 x 1080 / onscreen · fps

Più alto è meglio.

ARM Mali-G77 MC9

36,58* fps

Oppo PDSM00

ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6889Z/CZA (ARMv8)

Car ChaseAndroid / OpenGL / 2161 x 1080 / onscreen · fps

Più alto è meglio.

ARM Mali-G77 MC9

41,00* fps

OnePlus Nord 2 5G

ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6893Z_A/CZA (ARMv8)

Car ChaseAndroid / OpenGL / 2174 x 1080 / onscreen · fps

Più alto è meglio.

ARM Mali-G77 MC9

38,44* fps

Xiaomi Poco X3 GT (21061110AG)

ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MediaTek MT6891 (ARMv8)

Risultati mediani, non la prova migliore. Numero di campioni e date delle singole prove non riportati. Sistemi diversi con la stessa GPU restano configurazioni separate.

Elaborazione e piattaforma

Architettura
Valhall

Configurazione di sistema

Specifiche dettagliate

Specifiche · 51 campi
Capacità IP: OpenCL 1.0
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenCL 1.1
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenCL 1.2
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenCL 2.0
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenCL 2.1
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenGL ES 1.1
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenGL ES 2.0
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenGL ES 3.0
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenGL ES 3.1
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenGL ES 3.2
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: Vulkan 1.0
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: Vulkan 1.1
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: Vulkan 1.2
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Architettura IP GPU
Valhall*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Architettura IP GPU
Valhall*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Operazioni FP16 per ciclo per shader core
128* operazioni/ciclo/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Operazioni FP32 per ciclo per shader core
64* operazioni/ciclo/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Frammenti per ciclo per shader core
2* frammenti/ciclo/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Cache load/store per shader core
16K* byte/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Pixel per ciclo per shader core
2* pixel/ciclo/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Texel per ciclo per shader core
4* texel/ciclo/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Cache delle texture per shader core
32K* byte/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Capacità di thread per shader core
1.024* thread/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Thread esposti da OpenGL ES
128*
Memoria del tile per pixel
256* bits/pixel
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Memoria del tile
Una capacità superiore può ridurre le dimensioni del tile*
Ampiezza del warp
16* thread/warp
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
MSAA 16×
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
MSAA 4×
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Prodotto scalare intero a 8 bit
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
MSAA 8×
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Compressione del framebuffer Arm
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Compressione texture ASTC
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Blending FP16 / R11G11B10 accelerato
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Render target multipli
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Render target per API
OpenGL ES
4*
Vulkan
8*
Accesso al framebuffer dagli shader
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Rimozione delle superfici nascoste
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Pipeline geometrica IDVS
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Eliminazione delle transazioni
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Costo del filtraggio lineare 3D
2* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Costo del filtraggio ASTC senza EXT decode mode
2* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Campioni bilineari per ciclo per shader core
4* campioni/ciclo/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Costo del filtraggio oltre 32 bit per texel
2* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Costo del filtraggio della profondità senza confronto
1* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Costo del filtraggio della profondità con confronto
2* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Costo del filtraggio lineare per N canali a 32 bit
N* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Costo del filtraggio YUV a N piani
1* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Costo del filtraggio anisotropico
N* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Anisotropia
N è l’anisotropia massima; rapporto nel caso peggiore*
Costo del filtraggio trilineare
2* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Valhall: limite dei registri operativi ISA (32 bit)
64* registri a 32 bit
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Valhall: capacità di thread ISA per shader core
1.024* thread/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Thread esposti da OpenGL ES
128*
Valhall: capacità di thread con 0–32 registri operativi
1.024* thread/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Thread esposti da OpenGL ES
128*
Valhall: capacità di thread con 33–64 registri operativi
512* thread/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G77*
Thread esposti da OpenGL ES
128*

* Dati provvisori