ARM Mali-G77 MC9
Processore grafico
Benchmark grafici e di calcolo
I risultati GFXBench, GLBenchmark e CompuBench conservano sistema testato, API, sistema operativo e risoluzione. Le prove offscreen fissano la risoluzione di rendering; quelle onscreen riflettono anche il carico dello schermo. Queste prove storiche non stabiliscono le prestazioni nei giochi attuali.
1080p ALU 2 OffscreenAndroid / OpenGL / 1920 x 1080 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
ARM Mali-G77 MC9
191,26* fps
OnePlus Nord 2 5G
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6893Z_A/CZA (ARMv8)
185,46* fps
Xiaomi Poco X3 GT (21061110AG)
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MediaTek MT6891 (ARMv8)
184,85* fps
Oppo PDSM00
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6889Z/CZA (ARMv8)
1080p Driver Overhead 2 OffscreenAndroid / OpenGL / 1920 x 1080 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
ARM Mali-G77 MC9
95,59* fps
OnePlus Nord 2 5G
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6893Z_A/CZA (ARMv8)
97,63* fps
Xiaomi Poco X3 GT (21061110AG)
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MediaTek MT6891 (ARMv8)
97,81* fps
Oppo PDSM00
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6889Z/CZA (ARMv8)
1080p Manhattan 3.1 OffscreenAndroid / OpenGL / 1920 x 1080 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
ARM Mali-G77 MC9
80,04* fps
OnePlus Nord 2 5G
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6893Z_A/CZA (ARMv8)
79,25* fps
Xiaomi Poco X3 GT (21061110AG)
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MediaTek MT6891 (ARMv8)
74,07* fps
Oppo PDSM00
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6889Z/CZA (ARMv8)
1080p Manhattan OffscreenAndroid / OpenGL / 1920 x 1080 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
ARM Mali-G77 MC9
122,09* fps
OnePlus Nord 2 5G
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6893Z_A/CZA (ARMv8)
125,06* fps
Xiaomi Poco X3 GT (21061110AG)
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MediaTek MT6891 (ARMv8)
108,76* fps
Oppo PDSM00
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6889Z/CZA (ARMv8)
1080p T-Rex OffscreenAndroid / OpenGL / 1920 x 1080 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
ARM Mali-G77 MC9
200,26* fps
OnePlus Nord 2 5G
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6893Z_A/CZA (ARMv8)
198,32* fps
Xiaomi Poco X3 GT (21061110AG)
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MediaTek MT6891 (ARMv8)
159,45* fps
Oppo PDSM00
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6889Z/CZA (ARMv8)
1080p Texturing OffscreenAndroid / OpenGL / 1920 x 1080 / offscreen · MTexels/s
Più alto è meglio.
ARM Mali-G77 MC9
23.003* MTexels/s
OnePlus Nord 2 5G
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6893Z_A/CZA (ARMv8)
21.805* MTexels/s
Xiaomi Poco X3 GT (21061110AG)
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MediaTek MT6891 (ARMv8)
21.614* MTexels/s
Oppo PDSM00
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6889Z/CZA (ARMv8)
1440p Manhattan 3.1.1 OffscreenAndroid / OpenGL / 2560 x 1440 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
ARM Mali-G77 MC9
47,56* fps
OnePlus Nord 2 5G
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6893Z_A/CZA (ARMv8)
46,12* fps
Xiaomi Poco X3 GT (21061110AG)
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MediaTek MT6891 (ARMv8)
43,48* fps
Oppo PDSM00
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6889Z/CZA (ARMv8)
4K Aztec Ruins High Tier OffscreenAndroid / OpenGL / 3840 x 2160 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
ARM Mali-G77 MC9
9,57* fps
OnePlus Nord 2 5G
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6893Z_A/CZA (ARMv8)
8,99* fps
Xiaomi Poco X3 GT (21061110AG)
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MediaTek MT6891 (ARMv8)
9,04* fps
Oppo PDSM00
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6889Z/CZA (ARMv8)
4K Aztec Ruins High Tier OffscreenAndroid / Vulkan / 3840 x 2160 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
ARM Mali-G77 MC9
8,93* fps
OnePlus Nord 2 5G
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6893Z_A/CZA (ARMv8)
8,51* fps
Xiaomi Poco X3 GT (21061110AG)
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MediaTek MT6891 (ARMv8)
8,46* fps
Oppo PDSM00
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6889Z/CZA (ARMv8)
Aztec Ruins High Tier OffscreenAndroid / OpenGL / 2560 x 1440 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
ARM Mali-G77 MC9
21,97* fps
OnePlus Nord 2 5G
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6893Z_A/CZA (ARMv8)
20,78* fps
Xiaomi Poco X3 GT (21061110AG)
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MediaTek MT6891 (ARMv8)
19,42* fps
Oppo PDSM00
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6889Z/CZA (ARMv8)
Aztec Ruins High Tier OffscreenAndroid / Vulkan / 2560 x 1440 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
ARM Mali-G77 MC9
20,07* fps
OnePlus Nord 2 5G
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6893Z_A/CZA (ARMv8)
19,15* fps
Xiaomi Poco X3 GT (21061110AG)
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MediaTek MT6891 (ARMv8)
18,36* fps
Oppo PDSM00
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6889Z/CZA (ARMv8)
Aztec Ruins Normal Tier OffscreenAndroid / OpenGL / 1920 x 1080 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
ARM Mali-G77 MC9
55,96* fps
OnePlus Nord 2 5G
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6893Z_A/CZA (ARMv8)
53,68* fps
Xiaomi Poco X3 GT (21061110AG)
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MediaTek MT6891 (ARMv8)
52,43* fps
Oppo PDSM00
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6889Z/CZA (ARMv8)
Aztec Ruins Normal Tier OffscreenAndroid / Vulkan / 1920 x 1080 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
ARM Mali-G77 MC9
46,32* fps
OnePlus Nord 2 5G
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6893Z_A/CZA (ARMv8)
44,42* fps
Xiaomi Poco X3 GT (21061110AG)
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MediaTek MT6891 (ARMv8)
44,92* fps
Oppo PDSM00
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6889Z/CZA (ARMv8)
Car Chase OffscreenAndroid / OpenGL / 1920 x 1080 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
ARM Mali-G77 MC9
49,20* fps
OnePlus Nord 2 5G
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6893Z_A/CZA (ARMv8)
46,95* fps
Xiaomi Poco X3 GT (21061110AG)
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MediaTek MT6891 (ARMv8)
39,18* fps
Oppo PDSM00
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6889Z/CZA (ARMv8)
Tessellation OffscreenAndroid / OpenGL / 1920 x 1080 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
ARM Mali-G77 MC9
113,82* fps
OnePlus Nord 2 5G
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6893Z_A/CZA (ARMv8)
111,54* fps
Xiaomi Poco X3 GT (21061110AG)
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MediaTek MT6891 (ARMv8)
108,41* fps
Oppo PDSM00
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6889Z/CZA (ARMv8)
ALU 2Android / OpenGL / 2161 x 1080 / onscreen · fps
Più alto è meglio.
ARM Mali-G77 MC9
59,62* fps
OnePlus Nord 2 5G
ARM Mali-G77 MC9 · SoC: MT6893Z_A/CZA (ARMv8)
Risultati mediani, non la prova migliore. Numero di campioni e date delle singole prove non riportati. Sistemi diversi con la stessa GPU restano configurazioni separate.
Elaborazione e piattaforma
- Architettura
- Valhall
Configurazione di sistema
Specifiche dettagliate
Specifiche · 51 campi
- Capacità IP: OpenCL 1.0
- Sì*
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Supporto del dispositivo
- Dipende dall’implementazione e dal driver*
- Capacità IP: OpenCL 1.1
- Sì*
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Supporto del dispositivo
- Dipende dall’implementazione e dal driver*
- Capacità IP: OpenCL 1.2
- Sì*
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Supporto del dispositivo
- Dipende dall’implementazione e dal driver*
- Capacità IP: OpenCL 2.0
- Sì*
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Supporto del dispositivo
- Dipende dall’implementazione e dal driver*
- Capacità IP: OpenCL 2.1
- Sì*
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Supporto del dispositivo
- Dipende dall’implementazione e dal driver*
- Capacità IP: OpenGL ES 1.1
- Sì*
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Supporto del dispositivo
- Dipende dall’implementazione e dal driver*
- Capacità IP: OpenGL ES 2.0
- Sì*
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Supporto del dispositivo
- Dipende dall’implementazione e dal driver*
- Capacità IP: OpenGL ES 3.0
- Sì*
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Supporto del dispositivo
- Dipende dall’implementazione e dal driver*
- Capacità IP: OpenGL ES 3.1
- Sì*
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Supporto del dispositivo
- Dipende dall’implementazione e dal driver*
- Capacità IP: OpenGL ES 3.2
- Sì*
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Supporto del dispositivo
- Dipende dall’implementazione e dal driver*
- Capacità IP: Vulkan 1.0
- Sì*
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Supporto del dispositivo
- Dipende dall’implementazione e dal driver*
- Capacità IP: Vulkan 1.1
- Sì*
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Supporto del dispositivo
- Dipende dall’implementazione e dal driver*
- Capacità IP: Vulkan 1.2
- Sì*
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Supporto del dispositivo
- Dipende dall’implementazione e dal driver*
- Architettura IP GPU
- Valhall*
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Architettura IP GPU
- Valhall*
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Operazioni FP16 per ciclo per shader core
- 128* operazioni/ciclo/shader core
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Operazioni FP32 per ciclo per shader core
- 64* operazioni/ciclo/shader core
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Frammenti per ciclo per shader core
- 2* frammenti/ciclo/shader core
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Cache load/store per shader core
- 16K* byte/shader core
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Pixel per ciclo per shader core
- 2* pixel/ciclo/shader core
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Texel per ciclo per shader core
- 4* texel/ciclo/shader core
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Cache delle texture per shader core
- 32K* byte/shader core
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Capacità di thread per shader core
- 1.024* thread/shader core
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Thread esposti da OpenGL ES
- 128*
- Memoria del tile per pixel
- 256* bits/pixel
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Memoria del tile
- Una capacità superiore può ridurre le dimensioni del tile*
- Ampiezza del warp
- 16* thread/warp
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- MSAA 16×
- Sì*
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Supporto del dispositivo
- Dipende dall’implementazione e dal driver*
- MSAA 4×
- Sì*
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Supporto del dispositivo
- Dipende dall’implementazione e dal driver*
- Prodotto scalare intero a 8 bit
- Sì*
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Supporto del dispositivo
- Dipende dall’implementazione e dal driver*
- MSAA 8×
- Sì*
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Supporto del dispositivo
- Dipende dall’implementazione e dal driver*
- Compressione del framebuffer Arm
- Sì*
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Supporto del dispositivo
- Dipende dall’implementazione e dal driver*
- Compressione texture ASTC
- Sì*
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Supporto del dispositivo
- Dipende dall’implementazione e dal driver*
- Blending FP16 / R11G11B10 accelerato
- Sì*
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Supporto del dispositivo
- Dipende dall’implementazione e dal driver*
- Render target multipli
- Sì*
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Supporto del dispositivo
- Dipende dall’implementazione e dal driver*
- Render target per API
- OpenGL ES
- 4*
- Vulkan
- 8*
- Accesso al framebuffer dagli shader
- Sì*
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Supporto del dispositivo
- Dipende dall’implementazione e dal driver*
- Rimozione delle superfici nascoste
- Sì*
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Supporto del dispositivo
- Dipende dall’implementazione e dal driver*
- Pipeline geometrica IDVS
- Sì*
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Supporto del dispositivo
- Dipende dall’implementazione e dal driver*
- Eliminazione delle transazioni
- Sì*
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Supporto del dispositivo
- Dipende dall’implementazione e dal driver*
- Costo del filtraggio lineare 3D
- 2* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Costo del filtraggio
- Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
- Costo del filtraggio ASTC senza EXT decode mode
- 2* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Costo del filtraggio
- Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
- Campioni bilineari per ciclo per shader core
- 4* campioni/ciclo/shader core
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Costo del filtraggio oltre 32 bit per texel
- 2* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Costo del filtraggio
- Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
- Costo del filtraggio della profondità senza confronto
- 1* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Costo del filtraggio
- Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
- Costo del filtraggio della profondità con confronto
- 2* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Costo del filtraggio
- Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
- Costo del filtraggio lineare per N canali a 32 bit
- N* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Costo del filtraggio
- Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
- Costo del filtraggio YUV a N piani
- 1* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Costo del filtraggio
- Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
- Costo del filtraggio anisotropico
- N* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Costo del filtraggio
- Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
- Anisotropia
- N è l’anisotropia massima; rapporto nel caso peggiore*
- Costo del filtraggio trilineare
- 2* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Costo del filtraggio
- Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
- Valhall: limite dei registri operativi ISA (32 bit)
- 64* registri a 32 bit
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Valhall: capacità di thread ISA per shader core
- 1.024* thread/shader core
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Thread esposti da OpenGL ES
- 128*
- Valhall: capacità di thread con 0–32 registri operativi
- 1.024* thread/shader core
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Thread esposti da OpenGL ES
- 128*
- Valhall: capacità di thread con 33–64 registri operativi
- 512* thread/shader core
Ambito e condizioni
- Famiglia IP
- Mali-G77*
- Thread esposti da OpenGL ES
- 128*
* Dati provvisori