* Numero di campioni non riportato. Confronta solo la stessa versione di AnTuTu e la stessa piattaforma. I punteggi CPU/GPU si riferiscono alla configurazione indicata: raffreddamento, memoria e software influiscono sui risultati.
Elaborazione e piattaforma
Architettura
Bifrost
Configurazione di sistema
Specifiche dettagliate
Specifiche · 50 campi
Capacità IP: OpenCL 1.0
Sì*Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenCL 1.1
Sì*Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenCL 1.2
Sì*Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenCL 2.0
Sì*Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenCL 2.1
Sì*Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenGL ES 1.1
Sì*Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenGL ES 2.0
Sì*Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenGL ES 3.0
Sì*Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenGL ES 3.1
Sì*Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenGL ES 3.2
Sì*Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: Vulkan 1.0
Sì*Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: Vulkan 1.1
Sì*Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: Vulkan 1.2
Sì*Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Architettura IP GPU
Bifrost*Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Architettura IP GPU
Bifrost*Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Bifrost: limite dei registri operativi ISA (32 bit)
64* registri a 32 bitAmbito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Bifrost: capacità di thread ISA per shader core
768* thread/shader coreAmbito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Thread esposti da OpenGL ES
128*
Bifrost: capacità di thread con 0–32 registri operativi
768* thread/shader coreAmbito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Thread esposti da OpenGL ES
128*
Bifrost: capacità di thread con 33–64 registri operativi
384* thread/shader coreAmbito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Thread esposti da OpenGL ES
128*
Operazioni FP16 per ciclo per shader core
96* operazioni/ciclo/shader coreAmbito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Operazioni FP32 per ciclo per shader core
48* operazioni/ciclo/shader coreAmbito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Frammenti per ciclo per shader core
2* frammenti/ciclo/shader coreAmbito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Cache load/store per shader core
16K* byte/shader coreAmbito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Pixel per ciclo per shader core
2* pixel/ciclo/shader coreAmbito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Texel per ciclo per shader core
2* texel/ciclo/shader coreAmbito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Cache delle texture per shader core
32K* byte/shader coreAmbito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Capacità di thread per shader core
768* thread/shader coreAmbito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Thread esposti da OpenGL ES
128*
Memoria del tile per pixel
256* bits/pixelAmbito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Memoria del tile
Una capacità superiore può ridurre le dimensioni del tile*
Ampiezza del warp
8* thread/warpAmbito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
MSAA 16×
Sì*Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
MSAA 4×
Sì*Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Prodotto scalare intero a 8 bit
Sì*Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
MSAA 8×
Sì*Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Compressione del framebuffer Arm
Sì*Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Compressione texture ASTC
Sì*Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Render target multipli
Sì*Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Render target per API
OpenGL ES
4*
Vulkan
8*
Accesso al framebuffer dagli shader
Sì*Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Rimozione delle superfici nascoste
Sì*Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Pipeline geometrica IDVS
Sì*Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Eliminazione delle transazioni
Sì*Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Costo del filtraggio lineare 3D
2* × cicli/campione bilineareAmbito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Costo del filtraggio ASTC senza EXT decode mode
1* × cicli/campione bilineareAmbito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Campioni bilineari per ciclo per shader core
2* campioni/ciclo/shader coreAmbito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Costo del filtraggio oltre 32 bit per texel
1* × cicli/campione bilineareAmbito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Costo del filtraggio della profondità senza confronto
1* × cicli/campione bilineareAmbito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Costo del filtraggio della profondità con confronto
1* × cicli/campione bilineareAmbito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Costo del filtraggio lineare per N canali a 32 bit
4N* × cicli/campione bilineareAmbito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Costo del filtraggio YUV a N piani
1* × cicli/campione bilineareAmbito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Costo del filtraggio anisotropico
N* × cicli/campione bilineareAmbito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Anisotropia
N è l’anisotropia massima; rapporto nel caso peggiore*
Costo del filtraggio trilineare
2* × cicli/campione bilineareAmbito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G76*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*