Radeon 500 Series
Processore grafico
Benchmark grafici e di calcolo
I risultati GFXBench, GLBenchmark e CompuBench conservano sistema testato, API, sistema operativo e risoluzione. Le prove offscreen fissano la risoluzione di rendering; quelle onscreen riflettono anche il carico dello schermo. Queste prove storiche non stabiliscono le prestazioni nei giochi attuali.
Aztec Ruins Normal Tier OffscreenWindows / DirectX / 1920 x 1080 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
Radeon 500 Series
69,87* fps
AMD Radeon 500 Series
Configurazione del computer non riportata.
Aztec Ruins Normal Tier OffscreenWindows / OpenGL / 1920 x 1080 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
Radeon 500 Series
72,37* fps
AMD Radeon 500 Series
Configurazione del computer non riportata.
Car Chase OffscreenWindows / OpenGL / 1920 x 1080 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
Radeon 500 Series
60,18* fps
AMD Radeon 500 Series
Configurazione del computer non riportata.
Tessellation OffscreenWindows / OpenGL / 1920 x 1080 / offscreen · fps
Più alto è meglio.
Radeon 500 Series
191,54* fps
AMD Radeon 500 Series
Configurazione del computer non riportata.
ALU 2Windows / OpenGL / 1920 x 1080 / onscreen · fps
Più alto è meglio.
Radeon 500 Series
104,54* fps
AMD Radeon 500 Series
Configurazione del computer non riportata.
Aztec Ruins High TierWindows / DirectX / 1920 x 1080 / onscreen · fps
Più alto è meglio.
Radeon 500 Series
13,05* fps
AMD Radeon 500 Series
Configurazione del computer non riportata.
Aztec Ruins High TierWindows / DirectX / 1920 x 1200 / onscreen · fps
Più alto è meglio.
Radeon 500 Series
22,24* fps
AMD Radeon 500 Series
Configurazione del computer non riportata.
Aztec Ruins High TierWindows / OpenGL / 1920 x 1080 / onscreen · fps
Più alto è meglio.
Radeon 500 Series
39,60* fps
AMD Radeon 500 Series
Configurazione del computer non riportata.
Aztec Ruins Normal TierWindows / DirectX / 1920 x 1080 / onscreen · fps
Più alto è meglio.
Radeon 500 Series
63,20* fps
AMD Radeon 500 Series
Configurazione del computer non riportata.
Aztec Ruins Normal TierWindows / DirectX / 1920 x 1080 / onscreen · fps
Più alto è meglio.
Radeon 500 Series
19,80* fps
AMD Radeon 500 Series
Configurazione del computer non riportata.
Aztec Ruins Normal TierWindows / OpenGL / 1920 x 1080 / onscreen · fps
Più alto è meglio.
Radeon 500 Series
56,72* fps
AMD Radeon 500 Series
Configurazione del computer non riportata.
Car ChaseWindows / OpenGL / 1920 x 1080 / onscreen · fps
Più alto è meglio.
Radeon 500 Series
50,77* fps
AMD Radeon 500 Series
Configurazione del computer non riportata.
Driver Overhead 2Windows / OpenGL / 1920 x 1080 / onscreen · fps
Più alto è meglio.
Radeon 500 Series
29,78* fps
AMD Radeon 500 Series
Configurazione del computer non riportata.
Manhattan 3.1Windows / OpenGL / 1920 x 1080 / onscreen · fps
Più alto è meglio.
Radeon 500 Series
46,43* fps
AMD Radeon 500 Series
Configurazione del computer non riportata.
ManhattanWindows / DirectX / 1920 x 1080 / onscreen · fps
Più alto è meglio.
Radeon 500 Series
59,42* fps
AMD Radeon 500 Series
Configurazione del computer non riportata.
ManhattanWindows / DirectX / 1920 x 1080 / onscreen · fps
Più alto è meglio.
Radeon 500 Series
37,38* fps
AMD Radeon 500 Series
Configurazione del computer non riportata.
Risultati mediani, non la prova migliore. Numero di campioni e date delle singole prove non riportati. Sistemi diversi con la stessa GPU restano configurazioni separate.
Risultati dei benchmark
- Geekbench GPU (reported compilation) · versione non riportata · OpenCL7.231*Piattaforma non riportata Confronta i risultati
- Geekbench GPU (reported compilation) · versione non riportata · Vulkan9.401*Piattaforma non riportata Confronta i risultati
Configurazione di sistema
Specifiche dettagliate
Specifiche · 3 campi
- Device
- Radeon 500 Series*
Ambito e condizioni
- benchmark_context
- suite
- Geekbench GPU (reported compilation)*
- backend_columns
- CUDA*
- Metal*
- OpenCL*
- Vulkan*
- test_configuration_verified
- No*
- comparable
- No*
- OpenCL
- 7.231*
Ambito e condizioni
- benchmark_context
- suite
- Geekbench GPU (reported compilation)*
- backend_columns
- CUDA*
- Metal*
- OpenCL*
- Vulkan*
- test_configuration_verified
- No*
- comparable
- No*
- Vulkan
- 9.401*
Ambito e condizioni
- benchmark_context
- suite
- Geekbench GPU (reported compilation)*
- backend_columns
- CUDA*
- Metal*
- OpenCL*
- Vulkan*
- test_configuration_verified
- No*
- comparable
- No*
* Dati provvisori