GeekRadar / Il banco di confronto
CONFRONTA.
GPU
ARM

ARM Mali-G71

Processore grafico

Benchmark grafici e di calcolo

Mediane dei gruppi archiviati

I risultati GFXBench, GLBenchmark e CompuBench conservano sistema testato, API, sistema operativo e risoluzione. Le prove offscreen fissano la risoluzione di rendering; quelle onscreen riflettono anche il carico dello schermo. Queste prove storiche non stabiliscono le prestazioni nei giochi attuali.

ManhattanAndroid / OpenGL / 1920 x 1080 / onscreen · fps

Più alto è meglio.

ARM Mali-G71

27,57* fps

Huawei P10 (VTR-xxx)

ARM Mali-G71 · SoC: HiSilicon Hi3660 (Cortex A53 - ARMv8)

28,66* fps

Huawei Honor 9 (STF-xxx)

ARM Mali-G71 · SoC: HiSilicon Hi3660 (Cortex A53 - ARMv8)

11,14* fps

Sony Amai VP9 (Mali-G71)

ARM Mali-G71 · SoC: MediaTek MT5893 (ARMv8)

ManhattanAndroid / OpenGL / 2009 x 1080 / onscreen · fps

Più alto è meglio.

ARM Mali-G71

3,69* fps

TCL 6062

ARM Mali-G71 · SoC: MediaTek MT6763 (Cortex A53 - ARMv8)

ManhattanAndroid / OpenGL / 2016 x 1080 / onscreen · fps

Più alto è meglio.

ARM Mali-G71

12,20* fps

Gionee M7

ARM Mali-G71 · SoC: MediaTek MT6758 (Cortex A53 - ARMv8)

10,88* fps

Gionee S11

ARM Mali-G71 · SoC: MediaTek MT6763 (Cortex A53 - ARMv8)

10,83* fps

Oppo F5 CPH1723

ARM Mali-G71 · SoC: MediaTek MT6763 (Cortex A53 - ARMv8)

ManhattanAndroid / OpenGL / 2038 x 1080 / onscreen · fps

Più alto è meglio.

ARM Mali-G71

9,91* fps

Ulefone Power 3

ARM Mali-G71 · SoC: MT6763V/B (Cortex A53 - ARMv8)

ManhattanAndroid / OpenGL / 2076 x 1080 / onscreen · fps

Più alto è meglio.

ARM Mali-G71

35,31* fps

Samsung Galaxy S8 (G950F)

ARM Mali-G71 · SoC: Samsung Exynos 8895 (Cortex A53 - ARMv8)

13,96* fps

Samsung Galaxy A8 2018 (SM-A530x)

ARM Mali-G71 · SoC: Samsung Exynos 7885 (Cortex A53 - ARMv8)

ManhattanAndroid / OpenGL / 2094 x 1080 / onscreen · fps

Più alto è meglio.

ARM Mali-G71

12,76* fps

Samsung SM-A730x

ARM Mali-G71 · SoC: Samsung Exynos 7885 (Cortex A53 - ARMv8)

ManhattanAndroid / OpenGL / 2160 x 1080 / onscreen · fps

Più alto è meglio.

ARM Mali-G71

9,40* fps

Oukitel K6

ARM Mali-G71 · SoC: MT6763V/V (Cortex A53 - ARMv8)

ManhattanAndroid / OpenGL / 2368 x 1440 / onscreen · fps

Più alto è meglio.

ARM Mali-G71

19,48* fps

Huawei Honor V9 (DUK-xxx)

ARM Mali-G71 · SoC: HiSilicon Hi3660 (Cortex A53 - ARMv8)

ManhattanAndroid / OpenGL / 2560 x 1440 / onscreen · fps

Più alto è meglio.

ARM Mali-G71

17,91* fps

Huawei Mate 9 Pro (LON-xxx)

ARM Mali-G71 · SoC: HiSilicon Hi3660 (Cortex A53 - ARMv8)

17,20* fps

Huawei P10 Plus (VKY-xxx)

ARM Mali-G71 · SoC: HiSilicon Hi3660 (Cortex A53 - ARMv8)

ManhattanAndroid / OpenGL / 2678 x 1440 / onscreen · fps

Più alto è meglio.

ARM Mali-G71

34,56* fps

Samsung Galaxy S8 (Mali-G71, SM-G950x)

ARM Mali-G71 · SoC: Samsung Exynos 8895 (Cortex A53 - ARMv8)

ManhattanAndroid / OpenGL / 2960 x 1440 / onscreen · fps

Più alto è meglio.

ARM Mali-G71

32,01* fps

Samsung Galaxy S8+ (Mali-G71, SM-G955x)

ARM Mali-G71 · SoC: Samsung Exynos 8895 (Cortex A53 - ARMv8)

32,35* fps

Samsung Galaxy Note 8 (Mali-G71, SM-N950)

ARM Mali-G71 · SoC: Samsung Exynos 8 (Cortex A53 - ARMv8)

T-RexAndroid / OpenGL / 1280 x 720 / onscreen · fps

Più alto è meglio.

ARM Mali-G71

21,05* fps

Samsung SM-J337

ARM Mali-G71 · Cortex A53 - ARMv8

40,85* fps

Samsung Galaxy J7 2017 (SM-J720x)

ARM Mali-G71 · SoC: Samsung Exynos 7904 (Cortex A53 - ARMv8)

T-RexAndroid / OpenGL / 1812 x 1080 / onscreen · fps

Più alto è meglio.

ARM Mali-G71

57,55* fps

Huawei Mate 9 (MHA-xxx)

ARM Mali-G71 · SoC: HiSilicon Hi3660 (Cortex A53 - ARMv8)

T-RexAndroid / OpenGL / 1920 x 1080 / onscreen · fps

Più alto è meglio.

ARM Mali-G71

53,01* fps

Huawei P10 (VTR-xxx)

ARM Mali-G71 · SoC: HiSilicon Hi3660 (Cortex A53 - ARMv8)

53,97* fps

Huawei Honor 9 (STF-xxx)

ARM Mali-G71 · SoC: HiSilicon Hi3660 (Cortex A53 - ARMv8)

20,80* fps

Sony Amai VP9 (Mali-G71)

ARM Mali-G71 · SoC: MediaTek MT5893 (ARMv8)

T-RexAndroid / OpenGL / 2008 x 1080 / onscreen · fps

Più alto è meglio.

ARM Mali-G71

31,17* fps

Samsung Galaxy A8 2018 (SM-A530x)

ARM Mali-G71 · SoC: Samsung Exynos 7885 (Cortex A53 - ARMv8)

T-RexAndroid / OpenGL / 2009 x 1080 / onscreen · fps

Più alto è meglio.

ARM Mali-G71

21,56* fps

TCL 6062

ARM Mali-G71 · SoC: MediaTek MT6763 (Cortex A53 - ARMv8)

Risultati mediani, non la prova migliore. Numero di campioni e date delle singole prove non riportati. Sistemi diversi con la stessa GPU restano configurazioni separate.

Elaborazione e piattaforma

Architettura
Bifrost*

Configurazione di sistema

Specifiche dettagliate

Specifiche 1 · 48 campi
Capacità IP: OpenCL 1.0
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenCL 1.1
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenCL 1.2
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenCL 2.0
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenGL ES 1.1
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenGL ES 2.0
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenGL ES 3.0
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenGL ES 3.1
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenGL ES 3.2
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: Vulkan 1.0
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: Vulkan 1.1
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: Vulkan 1.2
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Architettura IP GPU
Bifrost*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Architettura IP GPU
Bifrost*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Bifrost: limite dei registri operativi ISA (32 bit)
64* registri a 32 bit
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Bifrost: capacità di thread ISA per shader core
384* thread/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Thread esposti da OpenGL ES
128*
Bifrost: capacità di thread con 0–32 registri operativi
384* thread/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Thread esposti da OpenGL ES
128*
Bifrost: capacità di thread con 33–64 registri operativi
384* thread/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Thread esposti da OpenGL ES
128*
Operazioni FP16 per ciclo per shader core
48* operazioni/ciclo/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Operazioni FP32 per ciclo per shader core
24* operazioni/ciclo/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Frammenti per ciclo per shader core
1* frammenti/ciclo/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Cache load/store per shader core
16K* byte/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Pixel per ciclo per shader core
1* pixel/ciclo/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Texel per ciclo per shader core
1* texel/ciclo/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Cache delle texture per shader core
8K* byte/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Capacità di thread per shader core
384* thread/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Thread esposti da OpenGL ES
128*
Memoria del tile per pixel
128* bits/pixel
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Memoria del tile
Una capacità superiore può ridurre le dimensioni del tile*
Ampiezza del warp
4* thread/warp
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
MSAA 16×
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
MSAA 4×
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Prodotto scalare intero a 8 bit
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
MSAA 8×
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Compressione del framebuffer Arm
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Compressione texture ASTC
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Render target multipli
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Render target per API
OpenGL ES
4*
Vulkan
8*
Accesso al framebuffer dagli shader
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Rimozione delle superfici nascoste
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Pipeline geometrica IDVS
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Eliminazione delle transazioni
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Costo del filtraggio lineare 3D
2* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Costo del filtraggio ASTC senza EXT decode mode
1* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Campioni bilineari per ciclo per shader core
1* campioni/ciclo/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Costo del filtraggio oltre 32 bit per texel
1* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Costo del filtraggio della profondità senza confronto
1* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Costo del filtraggio della profondità con confronto
1* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Costo del filtraggio lineare per N canali a 32 bit
4N* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Costo del filtraggio YUV a N piani
N* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Costo del filtraggio trilineare
2* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Specifiche 2 · 1 campi
Architettura
Bifrost*

* Dati provvisori