GeekRadar / Il banco di confronto
CONFRONTA.
GPU
ARM

ARM Mali-G71

Processore grafico

Benchmark grafici e di calcolo

Mediane dei gruppi archiviati

I risultati GFXBench, GLBenchmark e CompuBench conservano sistema testato, API, sistema operativo e risoluzione. Le prove offscreen fissano la risoluzione di rendering; quelle onscreen riflettono anche il carico dello schermo. Queste prove storiche non stabiliscono le prestazioni nei giochi attuali.

TexturingAndroid / OpenGL / 2160 x 1080 / onscreen · MTexels/s

Più alto è meglio.

ARM Mali-G71

1.094* MTexels/s

Oukitel K6

ARM Mali-G71 · SoC: MT6763V/V (Cortex A53 - ARMv8)

TexturingAndroid / OpenGL / 2220 x 1080 / onscreen · MTexels/s

Più alto è meglio.

ARM Mali-G71

1.655* MTexels/s

Samsung Galaxy A8 2018 (SM-A530x)

ARM Mali-G71 · SoC: Samsung Exynos 7885 (Cortex A53 - ARMv8)

TexturingAndroid / OpenGL / 2368 x 1440 / onscreen · MTexels/s

Più alto è meglio.

ARM Mali-G71

4.574* MTexels/s

Huawei Honor V9 (DUK-xxx)

ARM Mali-G71 · SoC: HiSilicon Hi3660 (Cortex A53 - ARMv8)

TexturingAndroid / OpenGL / 2560 x 1440 / onscreen · MTexels/s

Più alto è meglio.

ARM Mali-G71

4.494* MTexels/s

Huawei Mate 9 Pro (LON-xxx)

ARM Mali-G71 · SoC: HiSilicon Hi3660 (Cortex A53 - ARMv8)

4.198* MTexels/s

Huawei P10 Plus (VKY-xxx)

ARM Mali-G71 · SoC: HiSilicon Hi3660 (Cortex A53 - ARMv8)

TexturingAndroid / OpenGL / 2960 x 1440 / onscreen · MTexels/s

Più alto è meglio.

ARM Mali-G71

7.968* MTexels/s

Samsung Galaxy S8+ (Mali-G71, SM-G955x)

ARM Mali-G71 · SoC: Samsung Exynos 8895 (Cortex A53 - ARMv8)

7.969* MTexels/s

Samsung Galaxy S8 (Mali-G71, SM-G950x)

ARM Mali-G71 · SoC: Samsung Exynos 8895 (Cortex A53 - ARMv8)

7.971* MTexels/s

Samsung Galaxy Note 8 (Mali-G71, SM-N950)

ARM Mali-G71 · SoC: Samsung Exynos 8 (Cortex A53 - ARMv8)

Risultati mediani, non la prova migliore. Numero di campioni e date delle singole prove non riportati. Sistemi diversi con la stessa GPU restano configurazioni separate.

Elaborazione e piattaforma

Architettura
Bifrost*

Configurazione di sistema

Specifiche dettagliate

Specifiche 1 · 48 campi
Capacità IP: OpenCL 1.0
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenCL 1.1
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenCL 1.2
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenCL 2.0
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenGL ES 1.1
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenGL ES 2.0
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenGL ES 3.0
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenGL ES 3.1
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: OpenGL ES 3.2
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: Vulkan 1.0
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: Vulkan 1.1
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Capacità IP: Vulkan 1.2
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Architettura IP GPU
Bifrost*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Architettura IP GPU
Bifrost*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Bifrost: limite dei registri operativi ISA (32 bit)
64* registri a 32 bit
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Bifrost: capacità di thread ISA per shader core
384* thread/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Thread esposti da OpenGL ES
128*
Bifrost: capacità di thread con 0–32 registri operativi
384* thread/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Thread esposti da OpenGL ES
128*
Bifrost: capacità di thread con 33–64 registri operativi
384* thread/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Thread esposti da OpenGL ES
128*
Operazioni FP16 per ciclo per shader core
48* operazioni/ciclo/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Operazioni FP32 per ciclo per shader core
24* operazioni/ciclo/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Frammenti per ciclo per shader core
1* frammenti/ciclo/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Cache load/store per shader core
16K* byte/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Pixel per ciclo per shader core
1* pixel/ciclo/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Texel per ciclo per shader core
1* texel/ciclo/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Cache delle texture per shader core
8K* byte/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Capacità di thread per shader core
384* thread/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Thread esposti da OpenGL ES
128*
Memoria del tile per pixel
128* bits/pixel
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Memoria del tile
Una capacità superiore può ridurre le dimensioni del tile*
Ampiezza del warp
4* thread/warp
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
MSAA 16×
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
MSAA 4×
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Prodotto scalare intero a 8 bit
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
MSAA 8×
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Compressione del framebuffer Arm
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Compressione texture ASTC
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Render target multipli
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Render target per API
OpenGL ES
4*
Vulkan
8*
Accesso al framebuffer dagli shader
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Rimozione delle superfici nascoste
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Pipeline geometrica IDVS
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Eliminazione delle transazioni
Sì*
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Supporto del dispositivo
Dipende dall’implementazione e dal driver*
Costo del filtraggio lineare 3D
2* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Costo del filtraggio ASTC senza EXT decode mode
1* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Campioni bilineari per ciclo per shader core
1* campioni/ciclo/shader core
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Costo del filtraggio oltre 32 bit per texel
1* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Costo del filtraggio della profondità senza confronto
1* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Costo del filtraggio della profondità con confronto
1* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Costo del filtraggio lineare per N canali a 32 bit
4N* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Costo del filtraggio YUV a N piani
N* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Costo del filtraggio trilineare
2* × cicli/campione bilineare
Ambito e condizioni
Famiglia IP
Mali-G71*
Costo del filtraggio
Cicli per campione rispetto al bilineare; combinare i moltiplicatori dei filtri selezionati*
Specifiche 2 · 1 campi
Architettura
Bifrost*

* Dati provvisori